RAID: Shadow Legends

傑格·碎骨鋸 (Jagg Bonesaw) 攻略

  • Legendary
  • Spirit
  • Attack
  • Orcs

Jagg Bonesaw 是一名來自獸人的 Spirit 傳奇攻擊型英雄。他的基礎技能組提供 10% 單體回合計量偷取,並有 25% 機率重複 A1;一個兩段攻擊的 A2,會將自身的減益效果轉移到一名對手身上,並將該目標身上最多兩個隨機減益效果擴散至敵方隊伍,且帶有條件式命中傷害加成;以及一個前置攻擊的 AoE 增益移除 A3,每實際移除一個增益效果便獲得 5% 傷害提升,每擊殺一名敵人則獲得 15% 自身回合計量。他的被動會在自己回合開始時賦予自身 50% Increase ACC 與 30% Increase C.DMG,持續一回合,並在回合結束時嘗試對 C.DMG 最高的對手施加一回合的 Decrease C.RATE 與 Decrease C.DMG。十本技能書(4/3/3)可將 A2 縮短至三回合、A3 縮短至四回合。他沒有原生光環、治療、隊伍復活或專屬生存增益。優先針對增益效果豐富的敵方隊伍以及條件式減益效果擴散。命中、免疫、可轉移狀態限制、擲骰順序與狀態歸屬必須明確建模;若干內部事件順序細節仍未經驗證。

最適合: Arena offense against teams relying on removable defensive buffs: A3 pre-hit AoE buff removal and damage that scales with buffs actually removed. · Arena flexible debuff transfer/spread tactic: A2 moves hostile statuses away from Jagg then distributes two random debuffs from a selected target. · Doom Tower waves including Dark Fae mirror encounters when Jagg can clear copies or remove their protection and follow up with Turn Meter steals.

技能

  • Razorwheel — 攻擊1名敵人。竊取目標10%的回合計量。有25%機率重複此技能。
  • Shred The Flesh · CD 4→3 — 攻擊1名敵人2次。攻擊前,將此英雄身上的所有減益效果轉移至目標身上。每次轉移的減益效果使第一擊的傷害提高10%。接著施加[Debuff Spread]效果,從目標身上隨機選取2個減益效果並放置到所有敵人身上。每次轉移的減益效果,以及每個透過[Debuff Spread]效果施加的減益效果,使第二擊的傷害提高5%。
  • Lacerating Tempest · CD 5→4 — 攻擊所有敵人。攻擊前,移除所有敵人身上的所有增益效果。每移除一個增益效果,傷害提高5%。每擊殺一名敵人,為此英雄的回合計量填充15%。
  • Rev Up The Saw — 在此英雄的回合開始時,對其施加一個50%[Increase ACC]增益效果和一個30%[Increase C. DMG]增益效果,持續1回合。在此英雄的回合結束時,對C. DMG最高的敵人施加一個30%[Decrease C. RATE]減益效果和一個25%[Decrease C. DMG]減益效果,持續1回合。

推薦配置

裝備套裝: Savage, Lethal, Cruel, Perception, Speed, Merciless (conditional set advantages must be modeled independently)

屬性優先級: SPD appropriate to team order; Jagg must act at useful buff-strip timing and survive until follow-up. › ACC for A1 TM steal, A2 hostile transfer/spread, A3 enemy strip, and P1 end-turn debuffs; P1 self Increase ACC helps but does not eliminate opponent RES checks. › C.RATE toward 100% final for critical damage builds, after enough SPD and task-specific ACC. › C.DMG to exploit P1 30% Increase C.DMG and strong ATK multipliers after reaching required crit rate. › ATK% to scale all native direct-hit attacks; keep sufficient HP%/DEF% to avoid immediate death. › RES is optional as an anti-control/survival specialization; no native resistance-dependent damage effect.

協同

  • 仲裁者 — Arbiter提供隊伍回合計量和Increase ATK,幫助Jagg提早施放他的A3;Jagg本身不會為友方提供回合計量。
  • 莉迪亞,死亡之嚎 — Lydia可以在Jagg的A3傷害之前建立Decrease DEF和Weaken,提升其輸出;她自身的被動角色是獨立的。
  • 王子基瑪爾 — Kymar可以重置符合條件的友方技能冷卻時間,以便重複施放A2/A3;兩者都具備與敵方增益效果互動的能力,因此應避免多餘的增益移除順序。
  • 戰爭領主 — Warlord減少敵方技能使用機會並提供防禦價值,同時Jagg進行增益移除和傷害;此搭配是互補的控制方案,而非共享原生A2機制。
  • 塞里斯夫人 — Serris帶來敵方Decrease DEF和Decrease ATK,作為Jagg A2的潛在減益效果內容,但她的增益移除與Jagg A3重疊。
  • 隆達 — 透過在Ronda攻擊前嘗試移除敵方防禦增益效果,Jagg可以開創傷害窗口;實際的受保護增益限制仍然適用。