RAID: Shadow Legends

Гид по Крючкокопыт (Gnarlhorn)

  • Rare
  • Spirit
  • HP
  • Skinwalkers

Gnarlhorn — редкий HP-оборотень (Skinwalker) аффинити Spirit, чей неатакующий AoE Provoke защищает союзных дамагеров, пока он циклически применяет на себя Increase DEF (Возвышение 3+) и Unkillable на себя. Сильный контроль на уязвимых волнах и на Magma Dragon в Doom Tower, но не универсальный контроль боссов. Доступный контроль-танк для волн с ограничением Spirit/редких, Faction Wars Skinwalkers, обычных волн подземелий, раннего PvP и стадий Magma Dragon, чувствительных к Provoke, при подходящих ACC, скорости и выживаемости.

Лучше всего в: Doom Tower Normal waves: Nonattack AoE Provoke enables robust wave lockdown when speed/accuracy sufficient; self Unkillable can protect Provoke source. · Doom Tower Hard waves: AoE Provoke is valuable for certain difficult waves with properly scaled SPD and ACC, but not against immune or resist-heavy waves. · Doom Tower Magma Dragon: Magma Dragon is an important Provoke-sensitive encounter. War Drum can interrupt specific boss mechanics when successful; 3-turn cooldown and 1-turn duration require timing or backup coverage, not native permanent uptime. · Doom Tower Secret Rooms: Rare, Spirit or faction restrictions can make Gnarlhorn’s AoE Provoke and self Unkillable valuable when room entry permits; verify each individual room constraints. · Skinwalkers Faction Wars: Faction-limited Rare wave provoker; self Unkillable, self Increase DEF after Ascension 3 and dungeon-only aura distinction must be honored.

Навыки

  • Ram — Атакует 1 врага. Урон увеличивается в зависимости от того, сколько HP потерял этот Чемпион. Эта атака не может быть сильным, критическим или слабым попаданием.
  • War Drum · CD 4→3 — Накладывает дебафф [Provoke] на всех врагов на 1 ход. Накладывает бафф 30% [Increase DEF] на этого Чемпиона на 2 хода. Само-бафф — это улучшение навыка на Возвышении 3; навык до Возвышения 3 накладывает только Provoke.
  • Determined · CD 5→3 — Накладывает бафф [Unkillable] на этого Чемпиона на 2 хода.

Рекомендуемая сборка

Сеты: Perception

Приоритет статов: Control: sufficient ACC for the actual encounter target resistance; SPD to cast A2 before dangerous enemies; HP% and DEF% to survive redirected attacks. › Self protection: SPD for A2/A3 sequencing, HP% and DEF%, with RES where enemy strip/control is a problem. › A1 damage is ATK-scaled and deliberately noncritical; do not recommend C.RATE/C.DMG as primary native damage stats. › No universal fixed ACC/SPD numbers; match the chosen dungeon, Magma Dragon floor, wave SPD, passives and team presets.

Синергии

  • Аптекарь — Apothecary может помочь Gnarlhorn действовать раньше угрожающих волн и выживать между само-Unkillable; нет гарантии непр
  • Скил из Драконов — Scyl добавляет независимую живучесть и экстренное воскрешение, если Gnarlhorn убит после окончания Unkillable; её контро
  • Мадам Серрис — Снятие вражеских баффов и защитные дебаффы могут помочь обеспечить последующий урон союзников, пока Gnarlhorn вынуждает
  • Принц Кимар — Kymar может сделать более поздний War Drum или Determined доступным раньше; сам Gnarlhorn не может сбрасывать навыки, и
  • Хранитель боли — Сокращение перезарядки Pain Keeper может помочь восстановить A2 раньше его обычного трёхходового цикла с книгами; провер
  • Холодное Сердце — Контроль миньонов подземелья Spider может позволить Coldheart сосредоточиться на уроне по боссу/снижении Turn Meter; дей