RAID: Shadow Legends

Гид по Хранитель боли (Pain Keeper)

  • Rare
  • Void
  • HP
  • Dark Elves

Void Rare Dark Elves HP поддержка с A1 на 2 удара и собственным +10% шкалы хода, AoE-атакой и командным лечением, масштабирующимся от MAX HP кастера, а также сокращением перезарядки навыка союзника на 1 ход, что позволяет применять тщательно настроенные по скорости стратегии против боссов. Бюджетная валидированная связка Maneater для Clan Boss. Bateater и другие проверенные композиции с длинной перезарядкой. Конкретные стратегии с несколькими копиями Emic, Demytha и Iron Twins. Healer для Faction Wars + ускоритель навыков команды.

Лучше всего в: Demon Lord Clan Boss budget Unkillable with Maneater: A3 reduces critical defensive-skill cooldowns; A1 self Turn Meter and A2 heal require exact rotation and controlled stun target. · Demon Lord Clan Boss Bateater compositions alongside two Maneaters and Seeker in an exact 2:1 speed tune; A3/ A2 timing matters. · Demon Lord budget Myth Heir using two Pain Keepers, Demytha, and Heiress in a validated cooldown cycle.

Навыки

  • Unflagging Advance — Атакует 1 врага 2 раза. Заполняет шкалу хода этого Чемпиона на 10%.
  • Spectacular Sweep · CD 5→4 — Атакует всех врагов, затем лечит всех союзников на 15% от MAX HP этого Чемпиона.
  • Combat Tactics · CD 7→4 — Снижает перезарядку всех навыков союзников на 1 ход. Перезарядка этого навыка может быть снижена другими навыками, уменьшающими перезарядку на 1 ход.

Рекомендуемая сборка

Сеты: Evaluate final SPD (including fractional true speed) after aura, set, mastery and local modifiers., Fixed-tune setups should generally avoid counterattack accessories/masteries and random additional turns or cooldown reductions.

Приоритет статов: SPD: exact calculator-verified true speed for Demon Lord; maximize useful SPD only when not constrained. › HP%: improves all-party A2 healing and Pain Keeper own survival; control HP carefully for stun-target manipulation. › DEF%: particularly useful because naked DEF is only 771, improving survival and stun-target control. › RES: optional when preventing non-protected control/debuffs is a team requirement. › C.RATE and C.DMG: optional direct-hit damage after required utility and survival; never prerequisite to A2 heal/A3. › ACC: no native enemy effects use Accuracy, invest only for eligible external procs.

Синергии

  • Пожиратель Гривы — Pain Keeper сокращает перезарядку Ancient Blood Maneater; Maneater обеспечивает команде фактическую Unkillable и Block D
  • Искатель — Seeker добавляет командную шкалу хода в план Bateater 2:1, пока Pain Keeper сокращает длинные перезарядки обоих Maneater
  • Демифа — В бюджетной компоновке Myth Heir с двумя Pain Keeper снижение перезарядки помогает синхронизировать Block Damage Demytha
  • Наследница — Heiress очищает и поддерживает темп, пока два Pain Keeper обновляют защитные перезарядки; конкретная конфигурация из пят
  • Эмик Стволосерд — A3 Pain Keeper может ускорить графики перезарядки Unkillable/Taunt/Shield команды Emic, особенно с несколькими копиями;
  • Маг-Войны — Block Damage Warcaster может присоединиться к Maneater и Pain Keeper в независимо определённой строгой настройке скорост