RAID: Shadow Legends
痩身のドログル (Drokgul the Gaunt) ガイド
- Legendary
- Spirit
- Support
- Ogryn Tribes
スピリット属性レジェンダリーオーグリンのサポート:HPスケールのグループシールドとシールド喪失時に発動する自己所有の回復、さらにIncrease ATK/Increase DEF、条件付きの緊急Block Damage、時折A1スタン。オーグリン勢力戦。汎用進行ウェーブ/ダンジョン。条件付きシールドベースのドゥームタワー生存。メカニクスが適合すれば非専門的なボスサポート。
最適コンテンツ: Faction Wars Ogryn Tribes: fills defensive support slot with party-wide shield, conditional healing and dual Increase ATK/DEF buffs; no revive. · Progression wave encounters and long dungeon fights where ally survival and dual buffs matter more than optimized speed clears. · Selected Doom Tower wave/Scarab King teams needing repeatable skill Shield; actual encounter mechanics and buff matching need testing. · General PvE progression: shields and short cooldown team buffs for rosters missing specialized supports.
スキル
- Bonebreak Boulder — 1体のターゲットに1回攻撃し、初期確率20%で1ターンのスタンを与える。スキルブックによる確率上昇はこの試行に適用され、付与が保証されるわけではない。
- Eldritch Ground · CD 5→3 — チーム全体に2ターンの50%増加ATKと60%増加DEFを付与する。自身のHPが30%未満の味方はさらに1ターンのブロックダメージバフを受ける。
- Runestone Blessing · CD 5→4 — 各味方にDrokgulの最大HPの15%を基準とした3ターンのシールドを付与する。別途、このスキルで生成されたシールドが期限切れ、解除、または敵のダメージによる破壊で失われた場合、その味方をDrokgulの最大HPの15%回復するとされている。敵の攻撃による破壊の分岐のみ、溢れダメージの前に即時反撃と即時回復が明記されている。
おすすめビルド
ギアセット: Speed, Immortal, Regeneration, Reflex, Guardian, Perception, Resistance, Shield
ステータス優先: SPD to take A2/A3 turns before the team takes lethal damage and rotate 3/4 booked cooldowns. › HP% and flat HP to raise 15% caster-MAX-HP shield and 15% caster-MAX-HP conditional heal; 22,965 base HP before gear. › DEF% to keep support alive through AoE and residual shield spillover; base DEF 1,057. › RES only in encounter/arena-specific resist builds; no fixed universal target. › ACC to encounter target only if A1 20→40% Stun is a desired role; skip in Stun-immune bosses. › C.RATE / C.DMG optional for A1 damage, lower priority than HP/SPD/survival.
シナジー
- デコン・アームストロング — 彼の速度リーダー/ターンメーター増加とAoE減少DEFは、Drokgulが増加ATK/DEFとシールドを供給する間、サポートチームがより早く行動しダメージを与えるのを助ける。
- リディア、死のサイレン — 増加SPDと強化に加え、敵への減少DEF/弱体を提供し、Drokgulに欠けている速度、軽減、ダメージデバフを補う。
- 痛みの管理者 — 味方のスキルクールダウンを1ターン短縮し、DrokgulのA2/A3防御発動を早める可能性がある。また別途回復も行う。
- レクトル・ドラス — 真の蘇生とさらなる回復/ヴェールでDrokgulを補完する。Drokgulは攻撃/防御バフと発生源固有のシールドを提供する。
- シアー — Drokgulは複数のチームバフを供給し、Seerがそれらを剥がした後のSeerのカルマバーンのバフ数ダメージに寄与できる。
- 痛みの管理者 — 味方のクールダウン短縮により、該当するローテーションでA2/A3をより早く再発動できる。