RAID: Shadow Legends

デラージャ (Delaaja) ガイド

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スピリット属性エピックのリザードマンHPサポート:自身のHPに基づく2ヒットA1に自己回復と5%のPoisonを付与、AoEで50%のDecrease ATK、全味方に15%のContinuous Healと自身のHPの20%分のShield、さらにファクション限定の自身へのカウンターアタックを持つ。リザードマンFaction Warsでは他ファクションの味方と編成。Demon LordではAoEのDecrease ATK、Poison、Shieldが必要な場合のサポートとして。生存性とデバフユーティリティを活かした汎用ダンジョン進行。

最適コンテンツ: Lizardmen Faction Wars: full-faction passive synergy, 30% faction HP leader aura, AoE Decrease ATK, Shield and Continuous Heal. · Demon Lord Clan Boss on accounts lacking stronger mitigation: 50% Decrease ATK plus 5% A1 Poison, four-turn bookable A3 support, faction-limited passive counterattacks.

スキル

  • Bath of Azoth — 敵1体を2回攻撃する。各ヒットはこのチャンピオンの最大HPの2%分のHPを回復する。また各ヒットには20%の確率で2ターンの間5%の[Poison]デバフを付与する。
  • Blades Dissolved · CD 4→3 — 全ての敵を攻撃する。75%の確率で2ターンの間50%の[Decrease ATK]デバフを付与する。
  • Restorative Froth · CD 6→4 — 全ての味方に1ターンの間15%の[Continuous Heal]バフを付与する。また全ての味方に2ターンの間、このチャンピオンの最大HPの20%に相当する[Shield]バフを付与する。
  • Instincts — このチャンピオン以外の味方Lizardmenが攻撃された際、30%の確率で反撃する。

おすすめビルド

ギアセット: Perception for SPD/ACC toward A2 and A1 debuff reliability., Speed, Divine Speed or available comparable turn-order sets for tuned cast cycles., Immortal for extra HP and regeneration; native A3 Shield values scale from Delaaja MAX HP., Guardian for additional allied damage mitigation only if set effects suit team; this is not a native Ally Protection skill., Reflex or Impulse can be explored to improve skill cycling; random resets may break a strict speed tune., Regeneration for survival in longer content; set does not increase innate A3 Shield percentage., Accuracy for lower-budget builds needing debuff reliability; available stats take precedence over set labels.

ステータス優先: SPD matched to encounter action order and cooldown coverage › ACC matched to selected enemy RES for A1 Poison and A2 Decrease ATK › HP% for HP-based A1/A2 damage, A1 healing and A3 source-scaled Shield › DEF% for practical damage mitigation › RES for resist-focused survival only when target-specific requirement exists › C.RATE/C.DMG if building for personal direct damage rather than pure support

シナジー

  • ラーゼン・スカーヒド — RhazinはLizardmenの味方であり、彼が攻撃されるとDelaaja Instinctsが発動する可能性がある。また彼のDecrease DEF/Weakenは彼女の攻撃をより直接的なダメージへと変換する助けとなる。明示的に名付けら
  • ヴェノマージュ — VenomageはLizardmenの味方であり、受けた攻撃がInstinctsの条件を満たす可能性がある。Poison関連の攻撃はDelaajaのA1の5% Poisonと組み合わさる。Poison SensitivityをDelaaja
  • ドラゴーマーフ — DracomorphはLizardmenであり、彼自身のデバフはDelaajaのHPスケール攻撃を強化でき、彼の存在はInstincts発動対象の候補をさらに提供する。
  • ピサイオン — PythionはLizardmenであり、Delaajaにはない蘇生/クレンジング/保護機能を補完しつつ、Instinctsの対象となる別個のファクション味方として条件を満たす。
  • ジャレグ — JaregはLizardmenの味方であり、防御と攻撃軽減の手段を持つ。組ませることで攻撃軽減の冗長性を維持できるが、重複する50% Decrease ATKを二重に評価してはならない。
  • ラーゼン・スカーヒド — DelaajaのAoE 50% Decrease ATKとShieldはRhazinの生存性を向上させうる。Rhazinが攻撃されれば、彼女はInstinctsにより反撃する可能性がある。