弱擊 / 強擊 / 破壞性攻擊 - 術語表

在 RAID 中,每一次攻擊都有不同的命中類型來修正傷害:當具備屬性優勢時為強擊(傷害 +30%,保證不落空);當處於屬性劣勢時為弱擊(傷害 -30%,有 30% 機率落空導致傷害為 0,且無法暴擊);由特定英雄被動觸發的則是粉碎擊(傷害加成 50%,部分無視 DEF)。. RAID: Shadow

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