RAID: Shadow Legends

麻痹者·诺克特 (Noct the Paralyzer) 攻略

  • Legendary
  • Magic
  • HP
  • Dark Elves

魔法系黑暗精灵传说级 HP 辅助,拥有群体睡眠和中毒,友方 50% 盟友保护加 15% 持续治疗,以及独特的与敌方中毒跳数挂钩的团队治疗。阵营战争。控制导向的地牢和末日塔波次。可击杀的 Clan Boss 防御 / 中毒续航。基于中毒的持久战推进。

最适合: Dark Elves Faction Wars: durable team Ally Protection, Continuous Heal and poison-tick sustain with AoE Sleep crowd control. · Doom Tower, Cursed City and dungeon waves: AoE Sleep plus Poisons for controlled progression, provided allies do not immediately wake targets. · Longer Dragon / Ice Golem / Spider progression battles: Poison attrition and ongoing protection/healing when mechanics allow poison ticks.

技能

  • Haze Of Pain — 攻击1名敌人。有50%的概率放置一个50% [Decrease ACC] 减益,持续2回合。
  • Dreamer's Demise · CD 4→3 — 攻击所有敌人。有75%的概率放置一个 [Sleep] 减益,持续1回合,以及两个5% [Poison] 减益,持续2回合。[Passive Effect] 每当此技能放置的 [Sleep] 减益被移除,或在敌人受到伤害后消失时,额外放置两个5% [Poison] 减益,持续2回合。
  • Heady Fumes · CD 5→3 — 为除该冠军外的所有友方放置一个50% [Ally Protection] 增益,持续2回合。同时为所有友方放置一个15% [Continuous Heal] 增益,持续2回合。
  • Somnolence — 每当一个 [Poison] 减益在敌人身上触发时,为该冠军恢复其最大生命值3%的生命,并为除该冠军外的所有友方恢复该冠军最大生命值1%的生命。每当友方在 [Ally Protection] 增益下受到攻击时,有40%的概率对攻击者放置一个 [Sleep] 减益,持续1回合。

推荐配置

装备套装: Perception, Speed, Regeneration, Immortal, Defiant, Stalwart, Guardian, Reflex

属性优先级: SPD for A2/A3 frequency and turn order › ACC sufficient for the specific PvE/PvP enemies being debuffed › HP% as Noct attack scaling, passive heal basis, and redirected damage reservoir › DEF% for survival from Ally Protection transfer and incoming hits › RES when facing control or Heal Reduction › C.RATE and C.DMG if intentionally prioritizing the HP-scaling AoE/direct hit component

协同

  • 阿凯姆图姆 — Akemtum施加Poison和Hex;Poison扩散/Hex交互可在Noct被动治疗的同时制造更多Poison压力。Hex复制伤害在未经测试前不得计为真正的Poison触发。
  • 特奥多尔之智者 — Teodor施加Poison/Poison Sensitivity,延长Poison并立即触发。有助于伤害和可能的Noct续航;需测试即时触发是否会触发Somnolence。
  • 黑暗凯尔 — Dark Kael放置Poison/Poison Sensitivity并用A1触发Poison;还能施加Noct所缺乏的Decrease ATK。
  • 卡扎尔 — 对敌人放置5% Poison,提供两个Continuous Heal和团队净化;更多Poison覆盖可驱动Noct治疗,同时净化保护保护者。
  • 卡爾瓦拉克 — 以多个Poison开始战斗并延长Poison持续时间;若减益上限管理得当,这可在长回合中前置敌人Poison触发并惠及Noct。
  • 毒术士 — 增加AoE Poison、敌人Decrease ATK/DEF和Poison触发几率,补充Noct的保护并弥补其缺乏Decrease ATK的不足。