RAID: Shadow Legends

贾雷格 (Jareg) 攻略

  • Epic
  • Magic
  • HP
  • Lizardmen

Jareg 是一名来自 Lizardmen 的 Magic 史诗 HP 英雄,其定位围绕持续团队保护而非伤害。Pack Leader 为队伍施加 50% 盟友保护和大幅 60% 增加 DEF,持续 2 回合,并且通过技能书将冷却从 5 回合降至 4 回合,使 Jareg 非常适合可击杀的 Demon Lord 以及其他需要队伍承受反复重击的长时间 PvE 战斗。Rending Claws 是单体 6.7 ATK 攻击,具有 35% 基础概率施加大幅 50% 降低 ATK,持续 2 回合;通过技能书可将所列概率提升至 60%,但该减益仍基于攻击判定、受弱击影响且可被抵抗。Sheltering Scales 提供反应性恢复,在符合条件的单次攻击移除该盟友至少 20% 最大 HP 后,为其施加 15% 持续治疗,持续 1 回合。他的 33% HP 光环在所有战斗中生效,并强化了他的防御定位。Jareg 通常应根据队伍所需的确切速度进行配装,拥有足够的 HP 和 DEF 以承受盟友保护带来的伤害负担,并且仅在被分配负责降低 ATK 时才需要足够的 Accuracy。他不提供净化、复活、群体控制、回合条操控或广泛的进攻铺垫,因此他最好的队伍更看重耐久性、降低 ATK 和可预测的保护,而非节奏或爆发伤害。

最适合: Demon Lord · Killable Clan Boss · Double Ally Protection Clan Boss · Faction Wars · Dragon · Ice Golem

技能

  • Rending Claws — 攻击1名敌人一次。有35%的列明几率放置一个持续2回合的50% [Decrease ATK] 减益。完全升级后,列明触发几率达到60%。该攻击在技能等级伤害书和运行时修正之前使用已验证的6.7 ATK系数。Decrease ATK基于攻击且可被抵抗,因此放置需要一次有效的非弱击、一次成功的列明触发判定,以及相对于目标抗性的足够命中。
  • Pack Leader · CD 5→4 — 为所有友方放置一个持续2回合的50% [Ally Protection] 增益和一个60% [Increase DEF] 增益。完全升级后,冷却时间从5回合减少到4回合。这些是友方增益,不需要命中。Ally Protection伤害转移、来源归属、自身/保护者处理、减伤顺序以及与重叠Ally Protection效果的交互必须使用全局战斗引擎,而不是特定英雄发明的公式。
  • Sheltering Scales — 每当该友方在一次攻击中损失至少20%的最大生命值时,为该友方放置一个持续1回合的15% [Continuous Heal] 增益。该被动没有列明冷却时间,也没有技能书升级。治疗增益本身不需要命中。触发评估必须使用实时战斗引擎的已解析单次攻击生命损失事件语义;除非引擎将特定事件归类为符合条件的攻击,否则不要将持续伤害跳数、聚合多段攻击伤害或Ally Protection转移事件视为符合条件。

推荐配置

装备套装: Speed, Perception, Immortal, Regeneration, Accuracy

属性优先级: SPD › HP% › DEF% › ACC › RES

协同

  • 碎骨者 — Skullcrusher提供一个单独的50% Ally Protection窗口以及反击。将他的保护与Jareg的Pack Leader交替使用,可以提高可击杀Demon Lord队伍中的保护覆盖率,而反击为Jareg提供额外的Rendin
  • 沙鞭幸存者 — Sandlashed Survivor可以将符合条件的友方增益持续时间延长1回合,在全局增益延长规则允许时,这可以延长Jareg的Pack Leader保护组合。这可以提高Ally Protection和Increase DEF的覆盖率,但