RAID: Shadow Legends

骨锯贾格 (Jagg Bonesaw) 攻略

  • Legendary
  • Spirit
  • Attack
  • Orcs

Jagg Bonesaw 是来自 Orcs 的 Spirit 传说 Attack 英雄。他的基础技能组提供 10% 单体 Turn Meter 偷取,并有 25% 概率重复 A1;一个两段命中的 A2,可将自身减益转移给一名对手,并将该目标身上最多两个随机减益扩散至敌方队伍,附带条件性命中伤害提升;以及一个攻击前 AoE 增益驱散 A3,每实际驱散一个增益获得 5% 伤害提升,每击杀一名敌人获得 15% 个人 Turn Meter。他的被动在自身回合开始时为自己提供 50% Increase ACC 和 30% Increase C.DMG,持续一回合,然后在回合结束时尝试对 C.DMG 最高的对手施加一回合 Decrease C.RATE 和 Decrease C.DMG。十本书(4/3/3)使 A2 降至三回合,A3 降至四回合。他没有原生光环、治疗、团队复活或专门的生存增益。优先针对增益丰富的敌方队伍和条件性减益分配。命中、免疫、可转移状态限制、掷骰顺序和状态归属必须显式建模;若干内部事件顺序细节仍未验证。

最适合: Arena offense against teams relying on removable defensive buffs: A3 pre-hit AoE buff removal and damage that scales with buffs actually removed. · Arena flexible debuff transfer/spread tactic: A2 moves hostile statuses away from Jagg then distributes two random debuffs from a selected target. · Doom Tower waves including Dark Fae mirror encounters when Jagg can clear copies or remove their protection and follow up with Turn Meter steals.

技能

  • Razorwheel — 攻击1名敌人。窃取目标10%的回合数。有25%的几率重复此技能。
  • Shred The Flesh · CD 4→3 — 攻击1名敌人2次。攻击前,将此勇士身上的所有减益效果转移给目标。转移的每个减益效果使第一次攻击的伤害提高10%。然后施加一个[Debuff Spread]效果,从目标身上随机取2个减益效果并放置到所有敌人身上。转移的每个减益效果以及通过[Debuff Spread]效果施加的每个减益效果使第二次攻击的伤害提高5%。
  • Lacerating Tempest · CD 5→4 — 攻击所有敌人。攻击前,移除所有敌人身上的所有增益效果。每移除一个增益效果,伤害提高5%。此技能每击杀一名敌人,为此勇士的回合数填充15%。
  • Rev Up The Saw — 在此勇士的回合开始时,为其放置一个50% [Increase ACC]增益效果和一个30% [Increase C. DMG]增益效果,持续1回合。在此勇士的回合结束时,对C. DMG最高的敌人放置一个30% [Decrease C. RATE]减益效果和一个25% [Decrease C. DMG]减益效果,持续1回合。

推荐配置

装备套装: Savage, Lethal, Cruel, Perception, Speed, Merciless (conditional set advantages must be modeled independently)

属性优先级: SPD appropriate to team order; Jagg must act at useful buff-strip timing and survive until follow-up. › ACC for A1 TM steal, A2 hostile transfer/spread, A3 enemy strip, and P1 end-turn debuffs; P1 self Increase ACC helps but does not eliminate opponent RES checks. › C.RATE toward 100% final for critical damage builds, after enough SPD and task-specific ACC. › C.DMG to exploit P1 30% Increase C.DMG and strong ATK multipliers after reaching required crit rate. › ATK% to scale all native direct-hit attacks; keep sufficient HP%/DEF% to avoid immediate death. › RES is optional as an anti-control/survival specialization; no native resistance-dependent damage effect.

协同

  • 仲裁者 — Arbiter提供团队回合数和Increase ATK,帮助Jagg尽早施放他的A3;Jagg自身不会为友方提供回合数。
  • 死亡之鸣的莉迪亚 — Lydia可以在Jagg的A3伤害之前建立Decrease DEF和Weaken,提高其输出;她自身的被动角色是独立的。
  • 王子基马尔 — Kymar可以重置符合条件的友方技能冷却时间,以便重复施放A2/A3;两者都具备与敌方增益效果互动的能力,因此应避免冗余的驱散顺序。
  • 战争领主 — Warlord减少敌方技能使用并提供防御价值,同时Jagg进行驱散和伤害;这一搭配是互补的控制方案,而非共享原生A2机制。
  • 塞里斯夫人 — Serris带来敌方的Decrease DEF和Decrease ATK,可作为Jagg A2的潜在减益效果载荷,但她的增益驱散与Jagg的A3重叠。
  • 隆达 — 通过在Ronda攻击前尝试移除对方的防御增益效果,Jagg可以打开一个伤害窗口;受保护的增益效果限制仍然适用。