RAID: Shadow Legends

外壳 (Husk) 攻略

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Husk 是一名来自亡灵大军的 Force 史诗 HP 英雄,其价值集中在 Hydra、首领伤害和控制上。Burning Iron 以每次命中 2.8 ATK 对一名敌人攻击两次,并且在当前线上行为下,每次命中都有 20% 基础 / 40% 满技能等级的概率施加 1 回合 Provoke。这使得 Husk 在拥有足够 Accuracy 时成为一名实用的 Head of Decay 控制者,尽管基于概率的 A1 不应被视为必定控制。Despair 是他标志性的伤害技能:一个 5 回合基础 / 4 回合满技能等级的 AoE,具有 0.1 目标 MAX HP 原生系数,以及 35% 基础 / 60% 满技能等级的 1 回合 Stun 尝试。面对首领时,其最终伤害必须遵守每场战斗的 Enemy MAX HP 上限;在 Hydra 中,每个头部将此类伤害上限限制为其自身 MAX HP 的 10%。Retaliate 是一个 4 回合基础 / 3 回合满技能等级的单体攻击,其伤害以 Husk 当前 HP 的 0.33 为缩放基础,因此随着他的 HP 下降而变弱,在 Hydra 中通常次于 A1/A2 循环。围绕 100% 有效 Crit Rate 和 Crit Damage 来构建 Husk 以造成 Enemy MAX HP 伤害,为其分配的任何 Provoke 或 Stun 任务提供足够的

最适合: Hydra · Hydra Head of Decay Provoke · Hydra Enemy MAX HP Damage · Magma Dragon · Doom Tower Waves · Faction Wars

技能

  • Burning Iron — 攻击1名敌人2次。当前实际行为使每次命中各自拥有20%的列出概率施加持续1回合的Provoke;技能满级后,每次命中的列出概率为40%。每次原生命中在技能等级伤害书和运行时修正之前使用已验证的2.8 ATK系数。
  • Despair · CD 5→4 — 攻击所有敌人一次。伤害与每个目标的MAX HP成正比,在技能等级和运行时修正之前使用已验证的0.1目标MAX HP系数。有35%的列出概率施加持续1回合的Stun;技能满级后,列出概率达到60%。技能满级后,Despair的冷却时间为4回合。
  • Retaliate · CD 4→3 — 攻击1名敌人一次。伤害随Husk在技能伤害结算点时的当前HP增加,在技能等级和运行时修正之前使用已验证的0.33当前HP系数。技能满级后,Retaliate获得+20%的列出技能等级伤害,其冷却时间从4回合降至3回合。

推荐配置

装备套装: Reflex, Relentless, Merciless, Lethal, Savage, Cruel, Perception, Accuracy

属性优先级: C.RATE to 100% for conventional damage builds › C.DMG › ACC for assigned Provoke/Stun role › SPD or selected rotation requirement › HP% for survival and Retaliate value › DEF% for survival

协同

  • 白色树精妮娅 — Nia对另一名Champion使用其定向支援技能时,可将一名友方主动技能冷却时间减少2回合,使Husk在长时间Hydra和Boss战中能大幅更快地回到Despair。
  • 死亡之鸣的莉迪亚 — Lydia可对敌人施加Decrease DEF和Weaken,同时提供团队速度/保护增益,提高Husk的直接Enemy MAX HP伤害效率,并帮助他以更少的个人伤害投入达到遭遇战上限。
  • 坎特拉·旋风者 — Kantra可对被减益的敌人提供额外的Provoke压力,当Husk基于概率的Burning Iron未能确保Head of Decay控制时,为Hydra队伍提供冗余。
  • 白色树精妮娅 — 减少Husk的主动冷却时间可直接提高Despair的频率,这是他长战斗中价值最高的伤害和波次控制动作。
  • 死亡之鸣的莉迪亚 — Decrease DEF加Weaken在遭遇战特定上限之前提高Despair和Husk其他攻击的直接伤害,而Increase SPD有助于他的轮转频率。