RAID: Shadow Legends

Гайд по Божевільний Шляпак (Mad Hatter)

  • Legendary
  • Force
  • Support
  • Knights Revenant

Сила Легендарний Лицарі-Ревенанти підтримка: HP-базований AoE Hex/Weaken, виклик A1 союзника з найвищим C.DMG, крадіжка бафів за кожне влучання та розповсюдження дебафів з фільтром Hex, 3-ходове керування TM/тривалістю підтримки, а також пасивне подвійне лікування на 10 ходів союзників / True Fear на 6 ходів ворогів. Команди проти Hydra із зовнішніми необхідними спеціалізованими дебафами. Faction Wars Лицарів-Ревенантів та довші хвилі. Ситуативна підтримка в Arena з викликом союзника з високим C.DMG.

Найкраще для: Hydra Clan Boss (team-dependent) · Faction Wars — Knights Revenant · Wave-based Doom Tower and Cursed City encounters

Навички

  • Dastardly Distillation — Атакує 1 ворога 2 рази. Кожен удар має 25% шанс вкрасти 1 випадковий баф. Кожен удар також має 75% шанс застосувати ефект поширення дебафів, взявши 1 випадковий дебаф із цілі та наклавши його на всіх ворогів під дебафом Hex.
  • Mixture Most Foul · CD 5→3 — Атакує всіх ворогів. Має 75% шанс накласти дебаф Hex і 25% дебаф Weaken на всіх ворогів на 2 ходи. Союзник із найвищим C.DMG об'єднається та приєднається до атаки. Союзник, який приєднується до атаки, використає свою базову навичку. Шкода, завдана союзником, який приєднується до атаки, збільшується на 10% за кожен деба
  • A Whiff of Madness · CD 5→3 — Збільшує тривалість усіх бафів на всіх союзниках на 1 хід і зменшує тривалість усіх дебафів на всіх союзниках на 1 хід. Також заповнює шкали ходу всіх союзників на 20%.
  • Time For Tea! — Кожні 10 ходів, зроблених союзниками, лікує всіх союзників на 20% від їхнього MAX HP. Кожні 6 ходів, зроблених ворогами, накладає дебаф True Fear на всіх ворогів на 1 хід. Якщо в команді є кілька Чемпіонів із цією навичкою, активується лише одна. Ця навичка не активується на дублікатах цього Чемпіона, якщо саме цей Чем

Рекомендована збірка

Сети: Speed, Perception, Impulse, Reflex

Пріоритет статів: SPD to cast A2/A3 at correct point in team order and to survive to do so › ACC for A1 steals/spreads, A2 Hex/Weaken and passive True Fear against susceptible enemies › HP% and DEF% for survival; his native direct damage also scales on his MAX HP › RES as encounter-specific defense if sustaining debuffs is important › C.RATE/C.DMG only in HP damage build; not required to deliver native support effects › Do not build ATK for native HP damage, despite fixed weapon ATK

Синергії

  • Мітралла Життєвбивця — Може додавати Hex і взаємодоповнювальні AoE-дебафи, забезпечуючи цілі під Hex для поширення A1 Mad Hatter; перекриття He
  • Угу — Забезпечує необхідне покриття захисних дебафів на ворогах і Block Buffs для Hydra, коли це доречно; Mad Hatter може поши
  • Лідія Сирена Смерті — Забезпечує командну підготовку Decrease DEF/Weaken; A1 може поширити придатні дебафи з обраної цілі після Hex, а виклика
  • Піджеребець Брогні — Забезпечує захисний союзний Shield і захисні бафи, чиї придатні залишкові тривалості A3 Mad Hatter може продовжити; ефек
  • Корона-Череп — AoE-базова A1 може бути сильним кандидатом для єдиного виклику союзника A2, якщо має найвищий C.DMG; спорядження/інші со
  • Сінеша — Базова навичка може атакувати кількох ворогів, якщо обрана A2 як союзник із найвищим C.DMG; не припускайте, що A2 виклик