RAID: Shadow Legends
Klodd Canlı Besleyici (Klodd Beastfeeder) Rehberi
- Epic
- Magic
- HP
- Ogryn Tribes
Kendi MAX HP'sinden tüm takıma kalkan sağlayan, %30 Hız ve %50 İsabet artışı veren ve turlarının başında en düşük HP'li bir müttefiki iyileştiren Epik Ogryn Tribes HP şampiyonu. %30 Increase SPD ve %50 Increase ACC ile Kalkan'a ihtiyaç duyan Demon Lord takımları. Kapsam kontrolleriyle Kalkan tabanlı Scarab King takımları. Ogryn Tribes Faction Wars iyileştirme/buff desteği. Harici hasar/debuff şampiyonları sağlandığında ilerleme zindanları ve Doom Tower dalgaları.
En iyi kullanım: Demon Lord Clan Boss: Native team Increase SPD 30% supports tuned fast teams, ACC buff supports debuffers, Shield and passive heal improve stability; A1 Decrease C.RATE may help versus crits but is only 50% booked. Validate 2:1 speed tune and buff timing. · Dragon Normal: Wave survivability, ACC boost for poison/debuff allies, and fast cycling; Dragon boss poison damage must come from partners. · Doom Tower Scarab King: Team Shield can help prevent Scarab counterattack trigger while it remains active; 3-turn booked cast, 2-turn buff, and high incoming damage can cause shield gaps. External shield sources/Bloodshield may be needed. · Faction Wars Ogryn Tribes: Excellent Ogryn-only sustain and stat buffs for progression/crypt waves; no innate revive or boss healing prevention.
Yetenekler
- New Stabby Hand — 1 düşmana saldırır. 2 tur boyunca %30 [Decrease C. RATE] zayıflatması yerleştirme şansı %30'dur.
- Get Behind Me · CD 4→3 — Tüm müttefiklere bu Şampiyonun MAX HP'sinin %20'sine eşit 2 tur boyunca [Shield] güçlendirmesi yerleştirir.
- Beast Escape · CD 5→3 — Tüm müttefiklere 2 tur boyunca %30 [Increase SPD] güçlendirmesi ve %50 [Increase ACC] güçlendirmesi yerleştirir.
- Delicious Giblets — Bu Şampiyonun turunun başında en düşük HP'ye sahip müttefiki MAX HP'sinin %10'u kadar iyileştirir.
Önerilen build
Ekipman setleri: Speed, Perception, Immortal, Regeneration, Stalwart, Bolster, Divine Speed, Reflex
Stat önceliği: SPD for appropriate turn frequency and exact team tuning; buffing all allies on 3-turn A3 matters only if cast on time. › HP% improves native A2 team Shield magnitude and Klodd survival; A1 HP-scaled damage is secondary. › DEF% supports survivability after HP budget and before optional offensive stats. › ACC relative to target resistance is needed for A1 Decrease C.RATE only; does NOT affect friendly buffs or passive heal. › RES where enemy crowd-control or buff-strip threats matter and equipment permits. › C.RATE/C.DMG optional if repurposed for single-target A1 damage; not primary support build.
Sinerjiler
- Jeomanser — A3 ACC güçlendirmesi Geomancer'ın hedef direnci yarışını iyileştirirken, Klodd kalkan/iyileştirme sürdürülebilirliği sağ
- Görücü — A2 Kalkan ile A3 Increase SPD ve Increase ACC, bir Seer Karma Burn dalga temizleme dizisi için müttefiklerde güçlendirme
- Kafatası Kırıcı — Skullcrusher takım karşı saldırısı ve müttefik koruması sağlar; Klodd ise büyücü-HP tabanlı Kalkan, Hız/ACC ve nokta iyi
- Eczacı — Apothecary takım Turn Meter doldurmasına sahiptir, Klodd ise sahip değildir, ancak ikisi de %30 Increase SPD sağlar; çak
- Dondurulmuş Banshee — Frozen Banshee Poison yoluyla hasar sağlar; Klodd onu hayatta tutabilir ve doğal Poison için kendisine kredi verilmeden
- Toragi, Kurbağa — Toragi uygun koşullarda saldırıya uğradığında Müttefik Koruması ve saldırı Poison'ı sağlar; Klodd Kalkan ve hız, Klodd i