RAID: Shadow Legends

Udhëzues për Ruajtësja e Dhimbjes (Pain Keeper)

  • Rare
  • Void
  • HP
  • Dark Elves

Support HP i Elfëve të Errët Rare Void me një A1 me 2 goditje që i jep vetes 10% Turn Meter, sulm AoE dhe shërim ekipi të shkallëzuar me HP-në maksimale të hedhësit, dhe një reduktim 1-turn të kohës së ftohjes së aftësisë së aleatëve që mundëson strategji të kujdesshme të boss-it të akorduara me shpejtësi. Rregullim i validuar me buxhet Maneater për Clan Boss. Bateater dhe kompozime të tjera të verifikuara me cikël të gjatë të ftohjes. Strategji specifike me shumë kopje Emic, Demytha dhe Iron Twins. Shërues për Faction Wars + përshpejtues i aftësive të ekipit.

Më i miri në: Demon Lord Clan Boss budget Unkillable with Maneater: A3 reduces critical defensive-skill cooldowns; A1 self Turn Meter and A2 heal require exact rotation and controlled stun target. · Demon Lord Clan Boss Bateater compositions alongside two Maneaters and Seeker in an exact 2:1 speed tune; A3/ A2 timing matters. · Demon Lord budget Myth Heir using two Pain Keepers, Demytha, and Heiress in a validated cooldown cycle.

Aftësitë

  • Unflagging Advance — Sulmon 1 armik 2 herë. Plotëson Turn Meter të këtij Kampioni me 10%.
  • Spectacular Sweep · CD 5→4 — Sulmon të gjithë armiqtë, pastaj shëron të gjithë aleatët me 15% të MAX HP të këtij Kampioni.
  • Combat Tactics · CD 7→4 — Zvogëlon kohët e ftohjes të të gjitha aftësive të aleatëve me 1 turn. Koha e ftohjes e kësaj aftësie mund të zvogëlohet nga aftësi të tjera që zvogëlojnë kohët e ftohjes me 1 turn.

Build i rekomanduar

Setet: Evaluate final SPD (including fractional true speed) after aura, set, mastery and local modifiers., Fixed-tune setups should generally avoid counterattack accessories/masteries and random additional turns or cooldown reductions.

Prioriteti i statistikave: SPD: exact calculator-verified true speed for Demon Lord; maximize useful SPD only when not constrained. › HP%: improves all-party A2 healing and Pain Keeper own survival; control HP carefully for stun-target manipulation. › DEF%: particularly useful because naked DEF is only 771, improving survival and stun-target control. › RES: optional when preventing non-protected control/debuffs is a team requirement. › C.RATE and C.DMG: optional direct-hit damage after required utility and survival; never prerequisite to A2 heal/A3. › ACC: no native enemy effects use Accuracy, invest only for eligible external procs.

Sinergji

  • Ngrënësi i Njerëzve — Pain Keeper shkurton kohën e ftohjes të Maneater Ancient Blood; Maneater siguron Unkillable dhe Block Debuffs aktual për
  • Kërkues — Seeker kontribuon në Turn Meter të ekipit për planin Bateater 2:1, ndërsa Pain Keeper zvogëlon kohët e gjata të ftohjes
  • Demytha — Në një rregullim Myth Heir me buxhet prej dy Pain Keeper, zvogëlimi i kohës së ftohjes ndihmon në sinkronizimin e Demyth
  • Trashëgimtarja — Heiress pastron dhe mbështet ritmin, ndërsa dy Pain Keeper rifreskojnë kohët e ftohjes mbrojtëse; konfigurimi specifik m
  • Emic, Zemra e Trungut — Pain Keeper A3 mund të përshpejtojë oraret e kohës së ftohjes të Emic team Unkillable/Taunt/Shield, veçanërisht me kopje
  • Magjistari i Luftës — Warcaster Block Damage mund të bashkohet me Maneater dhe Pain Keeper në një rregullim të rreptë shpejtësie të përcaktuar