RAID: Shadow Legends
Sprievodca pre Hrčovitý Roh (Gnarlhorn)
- Rare
- Spirit
- HP
- Skinwalkers
Gnarlhorn je Rarený Spirit HP Skinwalker, ktorého neútočné AoE Provoke chráni spojeneckých damage dealerov, zatiaľ čo cykluje vlastné Increase DEF (Ascension 3+) a vlastné Unkillable. Silná kontrola na zraniteľných vlnách a Doom Tower Magma Dragon, ale nie univerzálna kontrola bossov. Dostupné kontrolné tank pre Spirit/rare-restricted vlny, Skinwalkers Faction Wars, vlny normálnych dungeonov, skoré PvP a Magma Dragon štádiá citlivé na Provoke, s vhodným ACC, rýchlosťou a prežitím.
Najlepší v: Doom Tower Normal waves: Nonattack AoE Provoke enables robust wave lockdown when speed/accuracy sufficient; self Unkillable can protect Provoke source. · Doom Tower Hard waves: AoE Provoke is valuable for certain difficult waves with properly scaled SPD and ACC, but not against immune or resist-heavy waves. · Doom Tower Magma Dragon: Magma Dragon is an important Provoke-sensitive encounter. War Drum can interrupt specific boss mechanics when successful; 3-turn cooldown and 1-turn duration require timing or backup coverage, not native permanent uptime. · Doom Tower Secret Rooms: Rare, Spirit or faction restrictions can make Gnarlhorn’s AoE Provoke and self Unkillable valuable when room entry permits; verify each individual room constraints. · Skinwalkers Faction Wars: Faction-limited Rare wave provoker; self Unkillable, self Increase DEF after Ascension 3 and dungeon-only aura distinction must be honored.
Schopnosti
- Ram — Útočí na 1 nepriateľa. Poškodenie sa zvyšuje podľa toho, koľko HP tento šampión stratil. Tento útok nemôže byť silný, kritický ani slabý zásah.
- War Drum · CD 4→3 — Udelí [Provoke] debuff všetkým nepriateľom na 1 kolo. Udelí 30% [Increase DEF] buff tomuto šampiónovi na 2 kolá. Vlastný buff je vylepšenie schopnosti na Ascension 3; schopnosť pred Ascension 3 udeľuje iba Provoke.
- Determined · CD 5→3 — Udelí [Unkillable] buff tomuto šampiónovi na 2 kolá.
Odporúčaný build
Sety: Perception
Priorita statov: Control: sufficient ACC for the actual encounter target resistance; SPD to cast A2 before dangerous enemies; HP% and DEF% to survive redirected attacks. › Self protection: SPD for A2/A3 sequencing, HP% and DEF%, with RES where enemy strip/control is a problem. › A1 damage is ATK-scaled and deliberately noncritical; do not recommend C.RATE/C.DMG as primary native damage stats. › No universal fixed ACC/SPD numbers; match the chosen dungeon, Magma Dragon floor, wave SPD, passives and team presets.
Synergie
- Lekárnik — Apothecary môže pomôcť Gnarlhornovi konať pred hrozbovými vlnami a prežiť medzi vlastnými Unkillable castmi; žiadna záru
- Scyl z Drakov — Scyl pridáva nezávislú prežiteľnosť a núdzové oživenie, ak je Gnarlhorn zabitý po skončení Unkillable; jej kontrola vĺn
- Madame Serrisová — Odstraňovanie nepriateľských buffov a obranné debuffy môžu pomôcť zabezpečiť následné poškodenie spojencov, zatiaľ čo Gn
- Princ Kymar — Kymar môže sprístupniť neskorší War Drum alebo Determined skôr; natívny Gnarlhorn nedokáže sám resetovať schopnosti a Ky
- Strážca Bolesti — Zníženie cooldownu Pain Keepera môže pomôcť obnoviť A2 pred jeho bežným trojkoloovým booked cyklom; skontrolujte turn-tu
- Chladné Srdce — Kontrola minionov v Spider dungeonu môže umožniť Coldheart zamerať sa na poškodenie bossa/znižovanie Turn Meter; platnos