RAID: Shadow Legends
Гид по Клодд Кормилец Чудовищ (Klodd Beastfeeder)
- Epic
- Magic
- HP
- Ogryn Tribes
Эпический HP-чемпион племён огров, который накрывает щитом всю команду от собственного MAX HP, даёт баффы 30% Speed и 50% Accuracy и лечит одного союзника с наименьшим HP в начале своих ходов. Для команд против Demon Lord, которым нужны 30% Increase SPD и 50% Increase ACC плюс Shield. Для команд против Scarab King, построенных на щитах, с проверками покрытия. Для поддержки лечения/баффов в Faction Wars племён огров. Для проходных подземелий и волн Doom Tower, когда есть внешние чемпионы урона/дебаффов.
Лучше всего в: Demon Lord Clan Boss: Native team Increase SPD 30% supports tuned fast teams, ACC buff supports debuffers, Shield and passive heal improve stability; A1 Decrease C.RATE may help versus crits but is only 50% booked. Validate 2:1 speed tune and buff timing. · Dragon Normal: Wave survivability, ACC boost for poison/debuff allies, and fast cycling; Dragon boss poison damage must come from partners. · Doom Tower Scarab King: Team Shield can help prevent Scarab counterattack trigger while it remains active; 3-turn booked cast, 2-turn buff, and high incoming damage can cause shield gaps. External shield sources/Bloodshield may be needed. · Faction Wars Ogryn Tribes: Excellent Ogryn-only sustain and stat buffs for progression/crypt waves; no innate revive or boss healing prevention.
Навыки
- New Stabby Hand — Атакует 1 врага. С шансом 30% накладывает штраф [Decrease C. RATE] 30% на 2 хода.
- Get Behind Me · CD 4→3 — Накладывает на всех союзников эффект [Shield], равный 20% от MAX HP этого Чемпиона, на 2 хода.
- Beast Escape · CD 5→3 — Накладывает на всех союзников эффект [Increase SPD] 30% и эффект [Increase ACC] 50% на 2 хода.
- Delicious Giblets — В начале хода этого Чемпиона лечит союзника с наименьшим HP на 10% от его MAX HP.
Рекомендуемая сборка
Сеты: Speed, Perception, Immortal, Regeneration, Stalwart, Bolster, Divine Speed, Reflex
Приоритет статов: SPD for appropriate turn frequency and exact team tuning; buffing all allies on 3-turn A3 matters only if cast on time. › HP% improves native A2 team Shield magnitude and Klodd survival; A1 HP-scaled damage is secondary. › DEF% supports survivability after HP budget and before optional offensive stats. › ACC relative to target resistance is needed for A1 Decrease C.RATE only; does NOT affect friendly buffs or passive heal. › RES where enemy crowd-control or buff-strip threats matter and equipment permits. › C.RATE/C.DMG optional if repurposed for single-target A1 damage; not primary support build.
Синергии
- Геомансер — Эффект ACC от A3 улучшает противостояние сопротивлению цели у Geomancer, а щит/лечение Klodd обеспечивают живучесть; Geo
- Видящий — Щит от A2 плюс Increase SPD и Increase ACC от A3 создают счётчик эффектов на союзниках для волновой зачистки Seer через
- Разбиватель Черепов — Skullcrusher даёт командную контратаку и защиту союзников; Klodd даёт щит на основе HP кастера, Speed/ACC и точечное леч
- Аптекарь — Apothecary заполняет Turn Meter команды, а Klodd — нет, но оба дают 30% Increase SPD; избегайте двойного учёта пересекаю
- Замороженная Банши — Frozen Banshee наносит урон через Poison; Klodd может поддерживать её жизнь и повышать её точность, не получая заслуги з
- Тораги, Лягушка — Toragi даёт Ally Protection и атакующий Poison при получении атаки в подходящих условиях; щит и скорость Klodd помогают