RAID: Shadow Legends
Ghid Îngrijitorul Relicvariului (Reliquary Tender)
- Rare
- Void
- Support
- High Elves
Support Void Rare din Înalții Elfi cu o curățare a debuff-urilor eliminabile pentru întreaga echipă, plus Vindecare Continuă de 15% timp de 2 ture și o reînviere a unui singur aliat cu 30% HP și 30% Turn Meter după reînviere. Acoperire pentru eliminarea debuff-urilor și reînviere în Faction Wars la Înalții Elfi. Curățarea otrăvii în Nether Spider. Sustenabilitate și reînviere în Dragon și Ice Golem la început/mijloc. Support flexibil în Cursed City sau Doom Tower când este permis.
Cel mai bun în: High Elves Faction Wars: reliable debuff cleansing, Continuous Heal and single-target revive to recover fallen allies and enable full-team survival. · Doom Tower Nether Spider: all-ally debuff cleanse and follow-up healing can address poison pressure, provided skill is available when needed. · Early/mid-game Dragon and Ice Golem progression: cover debuff cleansing, recovery from deaths, and periodic healing while separate damage dealers kill enemies.
Abilități
- Warden Staff — Atacă 1 inamic. Are o șansă de 20% de a plasa un debuff [Decrease ATK] de 25% pentru 2 ture.
- Tender’s Watch · CD 5→3 — Elimină toate debuff-urile de la toți aliații, apoi plasează pe ei un buff [Continuous Heal] de 15% pentru 2 ture.
- Call to Life · CD 6→5 — Reînvie un aliat cu 30% HP și îi umple Turn Meter-ul cu 30%.
Build recomandat
Seturi: Choose strong HP%/DEF%/SPD substats before chasing a fixed set combination., A2 has no direct damage and its Continuous Heal does not scale with Reliquary Tender’s HP; HP% on her is primarily survival., Avoid universally prescribed 200+ SPD, 400+ RES or ACC without difficulty, roster and battle data.
Prioritate statistici: SPD: frequent turns for A2 (3 turns booked) and A3 (5 turns booked); obey any actual speed-tune constraints. › HP% and DEF%: support survivability; revive has no caster-HP scaling and Continuous Heal scales on the recipient’s MAX HP. › RES: can preserve a cleanser’s action against resistible control and prevent detrimental debuffs when encounter thresholds justify it. › ACC: only if relying on modest A1 Decrease ATK; tune to specific enemy RES instead of blindly maximising. › C.RATE, C.DMG, ATK: secondary for weak A1 single-target damage; not prerequisites for native support mechanics.
Sinergii
- Apotecar — Buff-ul său de 30% Increase SPD și umplerea TM a aliaților cu 15% îi accelerează ciclul de cleanse/revive; vindecarea sa
- Garda Regală — Royal Guard oferă daune în dungeon bazate pe MAX-HP-ul inamicului; ea asigură curățarea debuff-urilor și salvarea aliați
- Tayrel — Decrease ATK-ul său mai puternic de 50% și Decrease DEF AoE de 60% compensează debuff-ul mai slab de 25% din A1 al ei și
- Arbitru — Arbiter oferă accelerare pentru aliați și reînviere suplimentară a echipei, în timp ce Reliquary Tender adaugă curățare
- Garda Regală — Menținerea lui Royal Guard în viață și ferit de debuff-uri eliminabile îi permite să continue folosirea abilităților sal
- Tayrel — Curățarea debuff-urilor incapacitante și reînvierea lui Tayrel pot restabili disponibilitatea rotației sale mai puternic