RAID: Shadow Legends

Ghid Drokgul Slăbănogul (Drokgul the Gaunt)

  • Legendary
  • Spirit
  • Support
  • Ogryn Tribes

Spirit Legendary Ogryn support: scuturi de grup scalate cu HP și vindecări la pierderea scutului deținute de sursă, plus Increase ATK/DEF, Block Damage de urgență condiționat și Stun ocazional pe A1. Ogryn Faction Wars. Valuri/dungeon-uri generale de progresie. Supraviețuire condiționată bazată pe scuturi în Doom Tower. Suport non-specialist pentru boss dacă mecanismele sunt compatibile.

Cel mai bun în: Faction Wars Ogryn Tribes: fills defensive support slot with party-wide shield, conditional healing and dual Increase ATK/DEF buffs; no revive. · Progression wave encounters and long dungeon fights where ally survival and dual buffs matter more than optimized speed clears. · Selected Doom Tower wave/Scarab King teams needing repeatable skill Shield; actual encounter mechanics and buff matching need testing. · General PvE progression: shields and short cooldown team buffs for rosters missing specialized supports.

Abilități

  • Bonebreak Boulder — Loviți o țintă o dată, cu o șansă inițială de 20% de a inflija o Stun de o tură; creșterile de șansă din cărțile de abilitate se aplică încercării, nu plasării garantate.
  • Eldritch Ground · CD 5→3 — Aplică 50% Increase ATK și 60% Increase DEF întregii echipe timp de două ture; aliații strict sub 30% din propriul HP primesc de asemenea un buff Block Damage de o tură.
  • Runestone Blessing · CD 5→4 — Lansează un Shield de trei ture pe fiecare aliat dimensionat la 15% din MAX HP-ul lui Drokgul. Separat, pierderea scutului prin expirare, eliminare sau deteriorare de către inamic a unui scut creat de această abilitate este declarată a vindeca acel aliat cu 15% din MAX HP-ul lui Drokgul; doar ramura de spargere prin at

Build recomandat

Seturi: Speed, Immortal, Regeneration, Reflex, Guardian, Perception, Resistance, Shield

Prioritate statistici: SPD to take A2/A3 turns before the team takes lethal damage and rotate 3/4 booked cooldowns. › HP% and flat HP to raise 15% caster-MAX-HP shield and 15% caster-MAX-HP conditional heal; 22,965 base HP before gear. › DEF% to keep support alive through AoE and residual shield spillover; base DEF 1,057. › RES only in encounter/arena-specific resist builds; no fixed universal target. › ACC to encounter target only if A1 20→40% Stun is a desired role; skip in Stun-immune bosses. › C.RATE / C.DMG optional for A1 damage, lower priority than HP/SPD/survival.

Sinergii

  • Diaconul Armstrong — Leader-ul său de viteză/umplerea TM și Decrease DEF AoE ajută echipele de suport să acționeze mai devreme și să provoace
  • Lydia, Sirena Morții — Oferă Increase SPD și Strengthen plus Decrease DEF/Weaken asupra inamicilor, acoperind viteza, mitigarea și debuff-urile
  • Păstrătorul Durerii — Reduce cooldown-ul abilităților aliaților cu o tură, putând grăbi lansările defensive A2/A3 ale lui Drokgul; de asemenea
  • Rectorul Drath — Îl completează pe Drokgul cu o reînviere veritabilă și vindecare/veil suplimentar; Drokgul oferă buff-uri de atac/apărar
  • Văzător — Drokgul oferă mai multe buff-uri de echipă care pot alimenta daunele bazate pe numărul de buff-uri ale Karma Burn a lui
  • Păstrătorul Durerii — Reducerea cooldown-ului unui aliat permite relansări mai devreme ale A2/A3 în rotații eligibile.