RAID: Shadow Legends
Guia do Sétimo (Septimus)
- Legendary
- Spirit
- Attack
- Banner Lords
Campeão lendário de afinidade Espírito, da facção Senhores da Batalha, do tipo ATK causador de dano, rebalanceado em maio de 2026: A1 ignora 30% de DEF e concede a si mesmo Turno Extra e reinício de Espada Sagrada ao eliminar; A2 é AoE de 3 turnos (3,5×ATK + 10% do HP máximo do inimigo) que ignora Escudo/Bloqueio de Dano; passiva tem, de forma irresístivel, 30% de chance de estender debuffs existentes e concede +30% de dano contra inimigos com HP máximo estritamente maior. Onda de masmorra e burst em chefes, junto com suporte AoE de Decrease DEF/Weaken. Dano AoE baseado no HP máximo do inimigo
Melhor em: Spider normal-mode waves and boss: AoE MAX HP damage to eligible targets; tune for boss damage caps and spiderling wave control. · Dragon and Ice Golem progression/fast teams: AoE attack and passive damage bonus against higher-MAX-HP enemies; pair with support and consider encounter counterattack thresholds. · Doom Tower wave clearing and selected bosses: A2 AoE damage, A1 execution resetting A2 on kills, debuff-duration extension against eligible enemies.
Habilidades
- Behead — Ataca 1 inimigo. Ignorará 30% da DEF do alvo. Concede um Turno Extra e reinicia o tempo de recarga da habilidade Espada Sagrada deste Campeão se o alvo for morto. O tempo de recarga será reiniciado mesmo se este ataque for um contra-ataque.
- Holy Sword · CD 3 — Ataca todos os inimigos. Ignorará os buffs [Shield] e [Block Damage]. O dano aumenta de acordo com o HP MÁX dos inimigos.
- Giant Killer — Tem 30% de chance de aumentar a duração de todos os debuffs no alvo em 1 turno sempre que este Campeão atacar. Este efeito não pode ser resistido. O dano infligido pelas habilidades deste Campeão aumenta em 30% se o HP MÁX do inimigo for maior que o HP MÁX deste Campeão.
Build recomendada
Sets de equipamento: Substat quality and real post-buff SPD/crit/ATK usually matter more than arbitrary set matching., Do not choose Accuracy sets for native passive extension; ACC does not improve unresistible 30% passive chance., Check MAX HP component cap and whether extra Ignore DEF yields actual added damage in each boss environment.
Prioridade de stats: C.RATE up to 100% effective critical chance for primary direct-damage builds (base 15%, account for aura/blessings/ally buffs if truly applicable). › SPD sufficient for planned encounter, allied setup order and debuff uptime; do not invent universal speed breakpoints. › C.DMG for amplified direct critical hits, with diminishing value where Enemy MAX HP damage is hard-capped. › ATK% for A1 3.6 ATK and A2 3.5 ATK term; debuff extension not ATK dependent. › HP%/DEF% for long encounters: base HP and DEF are low compared with many supports. › ACC is not required for native kit after May 2026 passive change; avoid default ACC banners unless other equipment procs justify them.
Sinergias
- Lídia a Sereia da Morte — Lydia aplica Decrease DEF de 60% em área e Weaken de 25%; Septimus se beneficia na A2 e às vezes pode preservar esses de
- Uugo — Uugo fornece Decrease DEF em área e Block Buffs para a Hydra; Septimus causa dano direto em área, mas não fornece esses
- Árbitro — Arbiter concede 50% de Increase ATK e 30% de preenchimento do Turn Meter dos aliados para permitir que Septimus desfira
- Duquesa Lilitu — Duchess fornece Block Debuffs para a equipe, Increase ATK e ressurreição; Septimus se beneficia de sua cobertura ofensiv
- Siphi, a Noiva Perdida — Siphi aumenta a SPD, o Turn Meter e a defesa dos aliados e pode ressuscitar Septimus após ser derrotado.
- Príncipe Kymar — Prince Kymar pode reiniciar os tempos de recarga dos aliados, incluindo a Espada Sagrada de Septimus, permitindo dano ad