RAID: Shadow Legends

Guia do Cuidador do Relicário (Reliquary Tender)

  • Rare
  • Void
  • Support
  • High Elves

Suporte Void Raro dos High Elves com uma limpeza de debuffs removíveis de todo o grupo, além de Continuous Heal de 15% por 2 turnos e um revive de aliado único com 30% de HP e 30% de Turn Meter após o revive. Cobertura de remoção de debuffs e revive nas Faction Wars dos High Elves. Limpeza de poison da Nether Spider. Sustentação e revive no Dragon e Ice Golem no início/meio do jogo. Suporte flexível para Cursed City ou Doom Tower quando permitido.

Melhor em: High Elves Faction Wars: reliable debuff cleansing, Continuous Heal and single-target revive to recover fallen allies and enable full-team survival. · Doom Tower Nether Spider: all-ally debuff cleanse and follow-up healing can address poison pressure, provided skill is available when needed. · Early/mid-game Dragon and Ice Golem progression: cover debuff cleansing, recovery from deaths, and periodic healing while separate damage dealers kill enemies.

Habilidades

  • Warden Staff — Ataca 1 inimigo. Tem 20% de chance de aplicar um debuff de 25% [Decrease ATK] por 2 turnos.
  • Tender’s Watch · CD 5→3 — Remove todos os debuffs de todos os aliados e, em seguida, aplica um buff de 15% [Continuous Heal] neles por 2 turnos.
  • Call to Life · CD 6→5 — Revive um aliado com 30% de HP e preenche o Turn Meter dele em 30%.

Build recomendada

Sets de equipamento: Choose strong HP%/DEF%/SPD substats before chasing a fixed set combination., A2 has no direct damage and its Continuous Heal does not scale with Reliquary Tender’s HP; HP% on her is primarily survival., Avoid universally prescribed 200+ SPD, 400+ RES or ACC without difficulty, roster and battle data.

Prioridade de stats: SPD: frequent turns for A2 (3 turns booked) and A3 (5 turns booked); obey any actual speed-tune constraints. › HP% and DEF%: support survivability; revive has no caster-HP scaling and Continuous Heal scales on the recipient’s MAX HP. › RES: can preserve a cleanser’s action against resistible control and prevent detrimental debuffs when encounter thresholds justify it. › ACC: only if relying on modest A1 Decrease ATK; tune to specific enemy RES instead of blindly maximising. › C.RATE, C.DMG, ATK: secondary for weak A1 single-target damage; not prerequisites for native support mechanics.

Sinergias

  • Boticário — O buff de 30% Increase SPD e o preenchimento de 15% do TM aliado dele aceleram o ciclo de cleanse/revive dela; a cura di
  • Guarda Real — Royal Guard fornece dano de dungeon baseado no MAX HP do inimigo; ela fornece limpeza de debuffs e resgate de aliados se
  • Tayrel — O Decrease ATK de 50% mais forte dele e o Decrease DEF de 60% em AoE compensam o debuff mais fraco de 25% no A1 dela e a
  • Árbitro — Arbiter fornece aceleração para os aliados e revivificação adicional da equipe, enquanto Reliquary Tender adiciona limpe
  • Guarda Real — Manter Royal Guard vivo e livre de debuffs removíveis permite que ele continue usando suas habilidades de dano de dungeo
  • Tayrel — Limpar debuffs incapacitantes e reviver Tayrel pode restaurar a disponibilidade da rotação de habilidades mais forte del