RAID: Shadow Legends
Guia do Narma, a Ressurgida (Narma the Returned)
- Legendary
- Magic
- Support
- Knight Revenant
Narma the Returned recebe uma classificação de 3.3/5.0 devido à 'taxa de livros lendários' e à falta de versatilidade. Embora seu desempenho no Clan Boss seja inegavelmente de elite (Nível A), sua utilidade cai drasticamente em quase todas as outras áreas do jogo. Seu 3.3 reflete seu status de especialista; ela se destaca profundamente em um nicho, mas carece do AOE ou utilidade para ser uma generalista como Krisk ou Siphi. Sua classificação é impulsionada por sua rara capacidade de consolidar os papéis de Redução de ATK e Veneno, mas é suprimida pelo fato de que vários campeões Épicos podem r
Habilidades
- Crescente Infernal — Ataca 1 inimigo. Tem 40% de chance de aumentar em 1 turno a duração de 3 debuffs aleatórios no alvo.
- Dança Feiticeira · CD 4 — Ataca 1 inimigo. Tem 75% de chance de aplicar um debuff de 50% [Decrease ATK] por 3 turnos. Também cura todos os aliados em 15% do HP MÁX deste Campeão. A cura aumenta em 2% para cada debuff [Poison] no alvo.
- Transe Tóxico · CD 5 — Ataca 1 inimigo. Tem 75% de chance de aplicar três debuffs de 5% [Poison] e um debuff de 25% [Poison Sensitivity] por 3 turnos.
- Aura — Aumenta a ACC dos Aliados em Dungeons em 80.
Build recomendada
Sets de equipamento: Percepção, Precisão
Sinergias
- Vizier Ovelis
- Frozen Banshee
- Toragi the Frog
- Farahkin the Fat