RAID: Shadow Legends

Guia do Chapeleiro Louco (Mad Hatter)

  • Legendary
  • Force
  • Support
  • Knights Revenant

Suporte Lendário de Força dos Cavaleiros Renegados: Hex/Weaken em área baseados em HP, chamada de A1 para o aliado com maior C.DMG, roubo de buffs por acerto e propagação de debuffs filtrada por Hex, controle de TM/duração de suporte por 3 turnos e passiva dupla de cura de 10 turnos de aliado / True Fear de 6 turnos de inimigo. Times de Hydra com debuffs especializados externos obrigatórios. Faction Wars dos Cavaleiros Renegados e ondas mais longas. Suporte situacional de Arena com chamada de aliado de alto C.DMG.

Melhor em: Hydra Clan Boss (team-dependent) · Faction Wars — Knights Revenant · Wave-based Doom Tower and Cursed City encounters

Habilidades

  • Dastardly Distillation — Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem 25% de chance de roubar 1 buff aleatório. Cada acerto também tem 75% de chance de aplicar um efeito de Propagação de Debuff, pegando 1 debuff aleatório do alvo e colocando-o em todos os inimigos sob um debuff de Hex.
  • Mixture Most Foul · CD 5→3 — Ataca todos os inimigos. Tem 75% de chance de colocar um debuff de Hex e um debuff de Weaken de 25% em todos os inimigos por 2 turnos. O aliado com o maior C.DMG se juntará e participará do ataque. O aliado que se junta ao ataque usará sua habilidade padrão. O dano causado pelo aliado que se junta ao ataque aumentará e
  • A Whiff of Madness · CD 5→3 — Aumenta a duração de todos os buffs em todos os aliados em 1 turno e diminui a duração de todos os debuffs em todos os aliados em 1 turno. Também preenche os Medidores de Turno de todos os aliados em 20%.
  • Time For Tea! — A cada 10 turnos tomados pelos aliados, cura todos os aliados em 20% do HP máximo deles. A cada 6 turnos tomados pelos inimigos, coloca um debuff de True Fear em todos os inimigos por 1 turno. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, apenas um será ativado. Esta habilidade não será ativada em cópias dup

Build recomendada

Sets de equipamento: Speed, Perception, Impulse, Reflex

Prioridade de stats: SPD to cast A2/A3 at correct point in team order and to survive to do so › ACC for A1 steals/spreads, A2 Hex/Weaken and passive True Fear against susceptible enemies › HP% and DEF% for survival; his native direct damage also scales on his MAX HP › RES as encounter-specific defense if sustaining debuffs is important › C.RATE/C.DMG only in HP damage build; not required to deliver native support effects › Do not build ATK for native HP damage, despite fixed weapon ATK

Sinergias

  • Mithrala Aniquilador de Vida — Pode contribuir com Hex e debuffs de AoE complementares, fornecendo receptores com Hex para a propagação da A1 de Mad Ha
  • Uugo — Fornece cobertura essencial de debuffs defensivos no inimigo e Block Buffs para Hydra quando apropriado; Mad Hatter pode
  • Lídia a Sereia da Morte — Fornece configuração de Decrease DEF/Weaken para toda a equipe; a A1 pode propagar debuffs elegíveis do alvo escolhido a
  • Sacerdote Subalterno Brogni — Fornece Shield protetor aliado e buffs defensivos cujas durações restantes elegíveis a A3 de Mad Hatter pode estender; e
  • Corona de Crânios — A A1 padrão de AoE pode ser uma forte candidata para a única convocação de aliado da A2 se tiver o maior C.DMG; equipame
  • Sinesha — A habilidade padrão pode atacar vários inimigos se for selecionada pela A2 como aliada com maior C.DMG; não presuma que