RAID: Shadow Legends
Guia do Jagg, a Serra de Ossos (Jagg Bonesaw)
- Legendary
- Spirit
- Attack
- Orcs
Jagg Bonesaw é um campeão de Ataque Lendário de Espírito dos Orcs. Seu kit impresso fornece um roubo de Turn Meter de alvo único de 10% com 25% de chance de repetir a A1, uma A2 de dois golpes que transfere seus próprios debuffs para um oponente e espalha até dois debuffs aleatórios nesse alvo para o time inimigo com aumentos condicionais de dano de acerto, e uma A3 de pré-ataque com remoção de buffs em área com 5% de ganho de dano por buff realmente removido e 15% de Turn Meter pessoal por inimigo morto. Seu passivo concede a si mesmo 50% de Increase ACC e 30% de Increase C.DMG por um turno n
Melhor em: Arena offense against teams relying on removable defensive buffs: A3 pre-hit AoE buff removal and damage that scales with buffs actually removed. · Arena flexible debuff transfer/spread tactic: A2 moves hostile statuses away from Jagg then distributes two random debuffs from a selected target. · Doom Tower waves including Dark Fae mirror encounters when Jagg can clear copies or remove their protection and follow up with Turn Meter steals.
Habilidades
- Razorwheel — Ataca 1 inimigo. Rouba 10% da Barra de Turno do alvo. Tem 25% de chance de repetir esta habilidade.
- Shred The Flesh · CD 4→3 — Ataca 1 inimigo 2 vezes. Antes de atacar, transfere todos os debuffs deste Campeão para o alvo. O dano do primeiro golpe aumenta em 10% para cada debuff transferido. Em seguida, aplica um efeito de [Debuff Spread], pegando 2 debuffs aleatórios do alvo e colocando-os em todos os inimigos. O dano do segundo golpe aumenta
- Lacerating Tempest · CD 5→4 — Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, remove todos os buffs de todos os inimigos. O dano aumenta em 5% para cada buff removido. Preenche a Barra de Turno deste Campeão em 15% para cada inimigo morto por esta habilidade.
- Rev Up The Saw — No início do turno deste Campeão, coloca um buff de 50% [Increase ACC] e um buff de 30% [Increase C. DMG] nele por 1 turno. No final do turno deste Campeão, coloca um debuff de 30% [Decrease C. RATE] e um debuff de 25% [Decrease C. DMG] no inimigo com o maior C. DMG por 1 turno.
Build recomendada
Sets de equipamento: Savage, Lethal, Cruel, Perception, Speed, Merciless (conditional set advantages must be modeled independently)
Prioridade de stats: SPD appropriate to team order; Jagg must act at useful buff-strip timing and survive until follow-up. › ACC for A1 TM steal, A2 hostile transfer/spread, A3 enemy strip, and P1 end-turn debuffs; P1 self Increase ACC helps but does not eliminate opponent RES checks. › C.RATE toward 100% final for critical damage builds, after enough SPD and task-specific ACC. › C.DMG to exploit P1 30% Increase C.DMG and strong ATK multipliers after reaching required crit rate. › ATK% to scale all native direct-hit attacks; keep sufficient HP%/DEF% to avoid immediate death. › RES is optional as an anti-control/survival specialization; no native resistance-dependent damage effect.
Sinergias
- Árbitro — Arbiter fornece Barra de Turno para a equipe e Increase ATK para ajudar Jagg a usar sua A3 cedo; o próprio Jagg não conc
- Lídia a Sereia da Morte — Lydia pode estabelecer Decrease DEF e Weaken antes do dano da A3 de Jagg, melhorando seu resultado; seu próprio papel pa
- Príncipe Kymar — Kymar pode reiniciar os tempos de recarga das habilidades de aliados elegíveis para repetidas conjurações de A2/A3; ambo
- Senhor da Guerra — Warlord reduz o acesso às habilidades inimigas e fornece valor defensivo enquanto Jagg remove e causa dano; o pareamento
- Madame Serris — Serris traz Decrease DEF e Decrease ATK inimigos como potencial carga de debuffs para a A2 de Jagg, mas sua remoção de b
- Ronda — Ao tentar remover buffs defensivos adversários antes de Ronda atacar, Jagg pode abrir uma janela para dano; restrições d