RAID: Shadow Legends

Guia do Clerigo da Presa (Fang Cleric)

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Reviver de alvo único dos Elfos Sombrios Épicos de Espírito e curandeiro baseado em HP do conjurador com Veil/Medidor de Turno condicional para um aliado e aura de líder de SPD de 15% em todas as batalhas. Recuperação nas Guerras de Facção dos Elfos Sombrios e progressão de 3 estrelas baseada em sobrevivência. Restrições específicas da Cidade Amaldiçoada onde um único revive salva uma run. Primeiras conclusões de masmorras/campanha no início-meio do jogo que precisam de suporte. Uma aura de Velocidade econômica para todas as batalhas quando o slot de líder está aberto.

Melhor em: Dark Elves Faction Wars recovery and survival-based 3-star progression. · Specific Cursed City restrictions where a single revive saves a run. · Early-mid-game dungeon/campaign first clears needing support. · A budget all-battles Speed aura when leader slot is open.

Habilidades

  • Conduit Fangs — Ataca 1 inimigo. Tem 75% de chance de transferir 1 debuff aleatório deste Campeão para o alvo.
  • Shadowy Blessings · CD 3→2 — Cura um aliado em 20% do HP MÁX. deste Campeão. Também preenche a Barra de Turno do alvo em 30% se ele for totalmente curado por esta Habilidade. Coloca um buff [Veil] no alvo por 1 turno se ele não for totalmente curado por esta Habilidade.
  • Return to the Ranks · CD 6→4 — Revive um aliado morto com 30% de HP, depois preenche a Barra de Turno dele em 30%. Também coloca um buff [Unkillable] no alvo por 1 turno e um buff de 15% [Continuous Heal] por 2 turnos.

Build recomendada

Sets de equipamento: Speed, Immortal

Prioridade de stats: SPD (turn access, A2/A3 availability) › HP% (A2 heal explicitly uses own MAX HP) › DEF% (keeps sole reviver alive) › RES for stages with enemy debuff pressure › ACC only if A1 transfer is a significant plan › ATK / C.RATE / C.DMG only when deliberately building A1 damage

Sinergias

  • Guardião da Dor — Combat Tactics reduz os tempos de recarga das habilidades dos aliados em um turno, potencialmente aumentando a disponibi
  • Visix o Indomável — Provocar em área/Proteção de Aliado ajuda a limitar o dano a Fang Cleric e aos amigos, permitindo sua recuperação de alv
  • Coração de Gelo — Dano frágil focado em chefe e controle de Barra de Turno podem se beneficiar de recuperação de alvo único e revive em eq
  • Guarda Real — Dano de alto impacto baseado no HP MÁX. do inimigo pode se beneficiar de um reviver de emergência se ele cair; Fang Cler
  • Kael — Kael fornece dano de onda e Poisons que Fang Cleric não produz; Fang Cleric compensa fraquezas de sobrevivência em um el
  • Coração de Gelo — Pode reviver uma Coldheart derrotada com Unkillable e Continuous Heal, potencialmente permitindo outra habilidade de dan