RAID: Shadow Legends

Przewodnik Wersulf Pogrążony (Versulf the Grim)

  • Legendary
  • Force
  • HP
  • Knights Revenant

Legendarny Force Knights Revenant obrońca skalujący się z HP: 60% Increase DEF dla wszystkich sojuszników i 50% Ally Protection na wszystkich pozostałych, warunkowe kontrolujące obszarowe podwójne trafienia z Leech, Provoke na pojedynczym celu, osobista HP Shield i 20% odwetowy Provoke. Doom Tower Magma Dragon i przechodzenie fal. Knights Revenant Faction Wars. Drużyny z zabijalnym Demon Lordem oparte na Ally Protection. Drugorzędny czołg HP w arena / dungeon, gdy potrzebny.

Najlepszy w: Doom Tower Magma Dragon (Kuldath): A1 and P1 provide Provoke attempts to manage its provocation-dependent mechanics; ACC, risk of resisted/failed 50% and 20% attempts, and backup provoke support matter. · Knights Revenant Faction Wars: durable team Increase DEF and Ally Protection, conditional group Leech and crowd control; cover missing revive/heal and boss needs through teammates. · Demon Lord Clan Boss progression (killable): A3 team 60% Increase DEF and 50% Ally Protection supports damage survival, and booked A2 Leech aids sustain where applied; requires proper protect timing and a separate Decrease ATK source where needed. · Doom Tower wave progress: conditional A2 extra HP-based AoE hit versus pre-controlled enemies plus team protection and self shielding.

Umiejętności

  • Stern Admonishing — Atakuje 1 wroga. Ma 50% szansy na nałożenie debuffu [Provoke] na 1 turę. Nakłada również buff [Shield] na tego Championa na 2 tury równy 10% jego MAX HP.
  • Reign of Sorrow · CD 4→3 — Atakuje wszystkich wrogów. Zadaje dodatkowe trafienie wrogom pod debuffami [Stun], [Freeze], [Fear], [True Fear], [Provoke], [Petrification]. Każde trafienie ma 75% szansy na nałożenie debuffu [Leech] na 2 tury.
  • Quality Minions · CD 5→3 — Nakłada buff 60% [Increase DEF] na wszystkich sojuszników na 2 tury. Nakłada również buff 50% [Ally Protection] na wszystkich sojuszników oprócz tego Championa na 2 tury.
  • Infectious Fury — Po otrzymaniu trafienia ma 20% szansy na nałożenie debuffu [Provoke] na atakującego na 1 turę. Występuje raz na trafienie.

Polecany build

Zestawy: Guardian, Perception, Immortal, Speed, Accuracy, Resilience, Bolster, Reflex

Priorytet statystyk: HP% for A1/A2 damage, A1 Shield size and tank survival. › SPD for timely A3 mitigation and A2 Leech, tuned to encounter; generic maximum speed is not a reliable Clan Boss instruction. › DEF% and actual mitigation for surviving redirected Ally Protection damage; A3 Increase DEF does not make him invulnerable. › ACC matched to selected target RES to enable A1/P1 Provoke and A2 Leech; no innate requirement for A3 friendly buffs. › RES where interruption from crowd control/Block Buffs threatens cast cycle, subject to HP/DEF/ACC tradeoffs. › C.RATE toward 100% effective for intentional hybrid HP nuker after survival and speed requirements; C.DMG thereafter.

Synergie

  • Scyl z Draków — Próby AoE Stun z A2 Scyl mogą wstępnie kontrolować cele fal, pozwalając A2 Versulfa zadać dodatkowe trafienie każdemu fa
  • Stworzony Potwór — Jego próby AoE Stun mogą ustanowić warunek dodatkowego trafienia A2; jego osłony mogą pokryć sojuszników, których A1 Ver
  • Arcymag Hellmut — Może nałożyć Stun na wrogów i Increase SPD dla drużyny, zapewniając więcej tur Versulfa; A2 Versulfa zdobywa drugie traf
  • Mithrala Zguba Życia — Mithrala może zapewnić oczyszczenia, Strengthen, osłonę drużyny i kontrolę; jej Petrification na kwalifikujących się ata
  • Jareg — Jareg może dodać 50% Decrease ATK na kwalifikującego się wroga przez A1, aby zmniejszyć presję obrażeń, z którą mierzy s
  • Watażka — Warlord dostarcza leczenie drużyny, osłonę drużyny i Block Debuffs, których Versulfowi brakuje; pomaga mu bezpiecznie wy