RAID: Shadow Legends

Przewodnik Tartarus Wioślarz (Tartarus the Oarsman)

  • Legendary
  • Void
  • Defense
  • Argonites

Tartarus the Oarsman to legendarny obrońca typu Void, specjalizujący się w eliminacji pojedynczych celów, wprowadzony w ogłoszeniu postaci na Halloween w październiku 2026 roku. Jego A2 wspiera drużynę 60% Increase DEF i przyciąga ataki wrogów za pomocą Taunt, a następnie zadaje obrażenia omijające Block Damage i Shield, warunkowo dodając drugie uderzenie i silniejsze ominięcie DEF po śmierci. A3 nakłada Keen Sight przed atakiem, umożliwiając celowe trafianie przez Veil/Perfect Veil i omijanie Evade/przekierowania. A3 niezależnie ignoruje Stoneskin i Unkillable z 50% penetracją DEF normalnie l

Najlepszy w: Classic Arena anti-protection single-target executioner · Tag Team Arena single-target defense-bypass / revive disruption · Live Arena priority-target anti-Evade, anti-redirect matchup · Siege Arena-style battles involving Stoneskin, Unkillable, Veil and enemy revivers

Umiejętności

  • Oar Pummel — Atakuje 1 wroga raz. Ma 75% szans na nałożenie Ogłuszenia na 1 turę, zwiększając się do 100% szans, jeśli w pełni ulepszony. Ogłuszenie nie może być odporne, gdy przynajmniej jeden sojusznik lub wróg jest martwy. Nieodporność dotyczy tylko Ogłuszenia w tym stanie śmierci; nie sprawia, że obrażenia lub jakikolwiek inny
  • Deemed Unworthy · CD 5→3 — Przed atakiem nakłada 60% Zwiększenia OBR na wszystkich sojuszników na 2 tury i Prowokację na siebie na 2 tury. Atakuje 1 wroga, ignorując 25% OBR, Blokadę Obrażeń i Tarczę. Jeśli jakikolwiek sojusznik lub wróg jest martwy, ignoruje 50% OBR zamiast tego i zadaje 1 dodatkowe uderzenie (łącznie 2). Rodzime bezpośrednie o
  • Unfit To Live · CD 5→4 — Przed atakiem nakłada Bystry Wzrok na siebie na 2 tury. Atakuje 1 wroga, w tym cele Ukryte lub Doskonale Ukryte, ignorując 50% OBR, Kamienną Skórę i Nieśmiertelność. Ignorowanie OBR staje się 100%, gdy jakikolwiek sojusznik lub wróg jest martwy. Wróg zabity tym atakiem przyznaje Tartarowi Dodatkową Turę. Rodzimy współc
  • Death Hath No Hold · CD 4 — Pasywna ochrona: Tartar nie może umrzeć, dopóki wróg nie zabije przynajmniej jednego z jego sojuszników, z ograniczeniem raz na rundę i ograniczeniem wielu kopii. Pasywna aktywna reakcja: anuluje jedną próbę wskrzeszenia wroga (jeden losowy cel, jeśli wiele jednoczesnych wskrzeszeń), następnie aktywuje Natychmiastową T

Polecany build

Zestawy: Savage, Lethal, Merciless, Speed, Perception, Stoneskin (PvP survivability)

Priorytet statystyk: SPD › C.RATE › C.DMG › DEF% › HP% › ACC_if_a1_stun_before_deaths_matters

Synergie

  • Siphi Zaginiona Panna — Siphi może przyspieszyć i chronić Tartara, aby zapewnić, że Bystry Wzrok A3 nadejdzie w turze, podczas gdy jego własna P
  • Duchessa Lilitu — Ochrona i wskrzeszenie Księżnej mogą zachować nukera w wolnych walkach na Arenie; zrównoważ ochronę z mocą stanu śmierci
  • Sędzia — Zwiększenie Licznika Tur może umieścić Tartara w korzystnym oknie wykonania A3 przed turą wroga; wnosi obrażenia skalują
  • Pani Serris — Usunięcie buffów obszarowych i Zmniejszenie OBR mogą osłabić innych wrogów; 100% rodzime ignorowanie OBR A3 po śmierci z
  • Lydia, Syrena Śmierci — Lydia oferuje odrębny mechanizm zaprzeczania wskrzeszeniom i wzmacniacze obrażeń. Połączenie może pomóc w pokryciu anty-
  • Mithrala Zguba Życia — Ochrona drużyny i kontrola wspierają przetrwanie Tartara i osiąganie cykli egzekucji, podczas gdy jego własne Zwiększeni