RAID: Shadow Legends

Przewodnik Orynyx Pełzacz Umysłów (Orynyx Mindcrawler)

  • Legendary
  • Magic
  • Support
  • Dark Elves

Orynyx Mindcrawler to Magiczny Legendarny Wspierający z Mrocznych Elfów wprowadzony w ramach mieszanej Fuzji zaplanowanej na 22 października 2026 roku. Jego główną tożsamością jest pakiet kontroli umiejętności zorientowany na Arenę: A2 zadaje dwa trafienia obszarowe, najpierw próbując ukraść wszystkie buffy wroga, a następnie nakładając Blokadę Umiejętności Aktywnych na dwa tury; A3 próbuje zwiększyć czasy odnowienia umiejętności kwalifikujących się wrogów o trzy tury, jednocześnie napełniając Licznik Tur wszystkich sojuszników o 20%; A1 nakłada Sen na jedną turę tylko na cel, którego czas odn

Najlepszy w: Arena offense: AoE first-hit buff theft plus second-hit Block Active Skills · Live Arena and Tag Team Arena: speed-accuracy control and targeted anti-cooldown-increase counterpick · Siege: protect turn order and deny enemy key active skills · Dark Elves Faction Wars: wave skill denial and team Turn Meter support · Doom Tower: control susceptible dangerous waves · Cursed City: eligible wave encounters needing multi-target cooldown control

Umiejętności

  • Dreamfang — Atakuje 1 przeciwnika i zmniejsza jego Licznik Tur o 10%. Nakłada Osłabienie Uśpienia na 1 turę tylko wtedy, gdy cel ma obecnie co najmniej jeden aktywny umiejętność na cooldownie w wyniku własnych efektów zwiększania cooldownu Orynyxa Mindcrawlera. Warunek jest przypisany do źródła; umiejętność wroga będąca naturalnie
  • Clinging Webstorm · CD 5→3 — Atakuje wszystkich przeciwników dwukrotnie. Przy pierwszym trafieniu każdy przeciwnik ma 75% szansy (100% po wbiciu ksiąg) na przeniesienie WSZYSTKICH kradzieżnych aktywnych buffów na Orynyxa. Przy drugim trafieniu każdy kwalifikujący się przeciwnik ma 75% szansy (100% po wbiciu ksiąg) na otrzymanie Blokady Aktywnych U
  • Mindcrawler · CD 6→4 — Ma 75% szansy (100% po wbiciu ksiąg przed odpornością) na zwiększenie cooldownów aktywnych umiejętności przeciwnika o 3 tury, jednocześnie uzupełniając Liczniki Tur wszystkich sojuszników o 20%. Jest to nieatakująca wroga umiejętność kontroli cooldownu plus wsparcie Licznika Tur sojuszników; nie wymyślaj obrażeń ani tr
  • Neuroskitter · CD 4 — Pasywna: efekty zwiększania cooldownu przeciwnika nie mogą umieścić umiejętności Orynyxa na cooldownie. Reaktywny efekt aktywny: za każdym razem, gdy przeciwnik próbuje zwiększyć cooldown umiejętności Orynyxa lub sojusznika, Orynyx aktywuje Natychmiastową Turę na sobie, z zastrzeżeniem 4-turowego cooldownu tej pasywki,

Polecany build

Zestawy: Speed, Perception, Pinpoint, Feral, Impulse, Relentless

Priorytet statystyk: SPD › ACC › HP% › DEF% › RES › C.RATE_if_damage_subrole_only

Synergie

  • Sędzia — Arbiter może przesunąć drużynę do przodu i zapewnić wskrzeszenie, którego brakuje Orynyxowi. Tylko jedna aura lidera jes
  • Diak Armstrong — Manipulacja Licznikiem Tur Deacona może pomóc w sekwencji kontroli prędkości Orynyxa, podczas gdy jego redukcja obrony w
  • Duchessa Lilitu — Duchess zapewnia ochronną i wskrzeszającą użyteczność, której Orynyx nie ma; jeśli Orynyx przetrwa próby kontroli cooldo
  • Mithrala Zguba Życia — Mithrala wnosi ochronne usuwanie osłabień/ochronę, podczas gdy Orynyx kontroluje aktywne umiejętności. Wysoka ODP przeci
  • Widzący — Orynyx może gromadzić na sobie pomyślnie skradzione buffy; Karma Burn Seera może konsumować kwalifikujące się buffy soju
  • Gnut — Gnut zapewnia ciężkie bezpośrednie obrażenia na bossa za kontrolą fal/tur, pokrywając brak rodzimych obrażeń na bossa u