RAID: Shadow Legends
Przewodnik Magnarr
- Epic
- Spirit
- HP
- Demonspawn
Spirit Epic Demonspawn nuker AoE skalujący się od HP: Percussive Pound trafia niepodpalonych wrogów dwukrotnie, ale podpalonych raz z warunkowym 50% Stun; A3 rozprzestrzenia dwa losowe kwalifikujące się debuffy na podpalonych wrogów i wydłuża czas trwania podpalenia; zdarzenia obrażeń od podpalenia leczą Magnarra. Arena bezpośredni nuke od HP bez HP Burn na celu w momencie ataku. Demonspawn Faction Wars i obrażenia fal Doom Tower. Drużyny z partnerem HP Burn wykorzystujące A2 Stun i A3 rozprzestrzenianie/wydłużanie w odpowiedniej zawartości. Warunkowe samoutrzymanie z ticków podpalenia u Spide
Najlepszy w: Classic Arena / Tag Team Arena HP-based burst nuker: on targets without HP Burn, A2 attacks each target twice at 0.22 × caster HP per hit (before modifiers); build HP, critical chance and critical damage, with Decrease DEF and positioning support. · Arena wave-clearing when the selected goal is burst damage rather than HP Burn control. Avoid applying HP Burn prematurely if A2 double-hit damage is the primary win condition. · Faction Wars Demonspawn: repeatable HP-based AoE damage and conditional A1 Decrease DEF; optional crowd control when an independent burner sets up Stun. · Doom Tower ordinary waves: broad HP-based AoE damage with potential Stun in deliberately burn-based compositions; +30% Doom Tower DEF aura if leader. · Cursed City eligible rooms: HP-based AoE nuke or HP Burn-enabled control only if champion/affinity/faction/rarity restrictions permit.
Umiejętności
- Superheated Hammer — Atakuje 1 wroga. Ma 45% szansy na nałożenie debuffu [Decrease DEF] 60% na 2 tury. Ma natomiast 100% szansy, jeśli cel znajduje się pod debuffem [HP Burn].
- Percussive Pound · CD 4→3 — Atakuje wszystkich wrogów. Zadaje dodatkowe trafienie wrogom bez debuffów [HP Burn]. Ma 50% szansy na nałożenie debuffu [Stun] na 1 turę na wrogów pod debuffami [HP Burn].
- Fan the Flames · CD 4→3 — Atakuje 1 wroga. Stosuje efekt [Debuff Spread], zdejmując 2 losowe debuffy z celu i nakładając je na wszystkich wrogów pod debuffami [HP Burn]. Zwiększa również czas trwania debuffów [HP Burn] na wszystkich wrogach o 1 turę. Nie rozprzestrzeni debuffów [Fear], [True Fear], [Freeze], [Provoke], [Sleep] ani [Stun].
- Fleshmelter [P] — Ten Champion leczy się o 1% swojego MAX HP za każdym razem, gdy ktokolwiek w bitwie otrzyma obrażenia od debuffu [HP Burn].
Polecany build
Zestawy: Compare actual damage and survival against target DEF/RES rather than transferring generic attack-nuker ATK set advice to an HP-scaling kit., Do not assume burn-based passive heal is sufficient against lethal spikes; external healing/protection may still be necessary.
Priorytet statystyk: Pure HP nuker: reach effective 100% C.RATE, then high HP%, C.DMG and enough SPD for exact opener/turn order; supplement DEF for effective survivability. › Decompression note: HP% is both direct-damage scaler and extra survivability, but C.RATE/C.DMG determine attack crit payoff. › PvE hybrid control: add ACC only to match chosen enemy RES so native Decrease DEF and Stun can land; prioritize HP/crit/SPD without needless accuracy on pure nuker. › SPD: match speed lead/debuffer timing in Arena; boss tune or rotation timing should override generic more-speed advice. › RES: optional counter-debuff defensive strategy, not a native offensive requirement or fixed target. › Avoid allocating high ATK solely for Magnarr native damage; none of his attacks is ATK-scaled.
Synergie
- Mordechaj — Jego Heavenly Flames mogą nałożyć AoE HP Burn bez uprzedniego ataku, umożliwiając gałąź Stun z A2 Magnarra, warunkowe ro
- Sicia Język Ognia — Sicia może nakładać HP Burn na wrogów oraz Decrease DEF/Weaken warunkowo; Magnarr może wydłużać istniejące burny i ogłus
- Artak — Artak może nakładać AoE HP Burn, oferując jednocześnie Decrease ATK; Magnarr może wydłużać czas trwania burn i zyskiwać
- Król Grobowca Graal — Ustawienia AoE HP Burn udostępniają wydłużenie A3 i pasyw Magnarra. Duet służy do wsparcia fal/bossów opartego na burn,
- Teumesia — Jej Cunning Chaos może zadawać AoE HP Burn i inne statusy kontroli; Magnarr może następnie wybierać próby Stun i wydłuża
- Lydia, Syrena Śmierci — Jej AoE Decrease DEF i Weaken zwiększają bezpośrednie obrażenia Magnarra oparte na HP, a wsparcie Szybkości drużyny może