RAID: Shadow Legends
Przewodnik Klodd Karmnik Bestii (Klodd Beastfeeder)
- Epic
- Magic
- HP
- Ogryn Tribes
Epicki bohater HP z Ogryn Tribes, który osłania całą drużynę tarczą opartą na własnym MAX HP, przyznaje 30% Speed i 50% Accuracy buffów oraz leczy jednego sojusznika z najniższym HP na początku swoich tur. Drużyny Demon Lord, które potrzebują 30% Increase SPD i 50% Increase ACC oraz Shield. Drużyny Scarab King oparte na Shield z kontrolą pokrycia. Wsparcie leczące/buffujące w Ogryn Tribes Faction Wars. Dungeony progresji i fale Doom Tower, gdy dostarczeni są zewnętrzni bohaterowie obrażeń/debuffów.
Najlepszy w: Demon Lord Clan Boss: Native team Increase SPD 30% supports tuned fast teams, ACC buff supports debuffers, Shield and passive heal improve stability; A1 Decrease C.RATE may help versus crits but is only 50% booked. Validate 2:1 speed tune and buff timing. · Dragon Normal: Wave survivability, ACC boost for poison/debuff allies, and fast cycling; Dragon boss poison damage must come from partners. · Doom Tower Scarab King: Team Shield can help prevent Scarab counterattack trigger while it remains active; 3-turn booked cast, 2-turn buff, and high incoming damage can cause shield gaps. External shield sources/Bloodshield may be needed. · Faction Wars Ogryn Tribes: Excellent Ogryn-only sustain and stat buffs for progression/crypt waves; no innate revive or boss healing prevention.
Umiejętności
- New Stabby Hand — Atakuje 1 wroga. Ma 30% szansy na nałożenie debuffu [Decrease C. RATE] 30% na 2 tury.
- Get Behind Me · CD 4→3 — Nakłada buff [Shield] na wszystkich sojuszników równy 20% MAX HP tego Championa na 2 tury.
- Beast Escape · CD 5→3 — Nakłada buff [Increase SPD] 30% oraz buff [Increase ACC] 50% na wszystkich sojuszników na 2 tury.
- Delicious Giblets — Leczy sojusznika z najniższym HP o 10% jego MAX HP na początku tury tego Championa.
Polecany build
Zestawy: Speed, Perception, Immortal, Regeneration, Stalwart, Bolster, Divine Speed, Reflex
Priorytet statystyk: SPD for appropriate turn frequency and exact team tuning; buffing all allies on 3-turn A3 matters only if cast on time. › HP% improves native A2 team Shield magnitude and Klodd survival; A1 HP-scaled damage is secondary. › DEF% supports survivability after HP budget and before optional offensive stats. › ACC relative to target resistance is needed for A1 Decrease C.RATE only; does NOT affect friendly buffs or passive heal. › RES where enemy crowd-control or buff-strip threats matter and equipment permits. › C.RATE/C.DMG optional if repurposed for single-target A1 damage; not primary support build.
Synergie
- Geomant — Buff ACC z A3 poprawia szansę Geomancera w rywalizacji o odporność celu, podczas gdy Klodd zapewnia utrzymanie przez shi
- Widzący — Shield z A2 oraz Increase SPD i Increase ACC z A3 tworzą liczbę buffów na sojusznikach dla sekwencji czyszczenia fal See
- Miażdżyciel Czaszek — Skullcrusher zapewnia kontratak drużyny i ochronę sojuszników; Klodd zapewnia Shield oparty na HP rzucającego, Speed/ACC
- Aptekarz — Apothecary ma wypełnianie Turn Meter drużyny, którego Klodd nie ma, ale obaj zapewniają Increase SPD 30%; unikać podwójn
- Zamrożona Banshee — Frozen Banshee zadaje obrażenia przez Poison; Klodd może utrzymać ją przy życiu i poprawić jej celność, nie będąc uznawa
- Toragi, Żaba — Toragi zapewnia Ally Protection i ofensywny Poison przy ataku na niego w odpowiednich warunkach; Shield i speed Klodda p