RAID: Shadow Legends
Przewodnik Khamir Oko Oparzenia (Khamir Scald Eye)
- Legendary
- Magic
- Support
- Ogryn Tribes
Khamir Oko-Parzy to Magiczny Legenda Wsparcia z Plemion Ogrynów, wprowadzony w cyklu fragmentów-fuzji 27 lipca 2026 roku. Jego uniwersalny bonus do Szybkości o 20%, bazowa SPD 110 i trzyturnowy, wyuczony Mrok-Moc czynią go efektywnym ustawiaczem ofensywy i tempa: 25% wzrost Paska Tury sojuszników plus dwuturnowy 50% Wzrost ATK i 30% Wzrost SPD. Jego A1 atakuje dwukrotnie z opublikowanym współczynnikiem ATK 5,5 na trafienie, a każde trafienie przywraca 5% zniszczonego MAKS. HP każdego sojusznika i leczy drużynę o 5% MAKS. HP Khamira. Śmierć To Słabość to czteroturnowy, wyuczony warunkowy obszar
Najlepszy w: Ogryn Tribes Faction Wars · Faction Wars Hard · General PvE Progression · Doom Tower Waves · Dragon Dungeon · Ice Golem Dungeon
Umiejętności
- Dark Restoration — Atakuje jednego wroga dwa razy. Przy KAŻDYM trafieniu przywraca całkowite zniszczone Maks. HP wszystkich sojuszników o 5% całkowitego zniszczonego Maks. HP i leczy każdego sojusznika o 5% Maks. HP Khamira.
- Gloom-Powered · CD 5→3 — Uzupełnia pasek tury każdego sojusznika o 25%. Nakłada na wszystkich sojuszników 50% [Increase ATK] i 30% [Increase SPD] na 2 tury.
- Death Is Weakness · CD 6→4 — Wskrzesza wszystkich martwych sojuszników z 50% HP i 50% paska tury. Następnie nakłada 60% [Increase DEF] i 25% [Strengthen] na wszystkich żywych sojuszników, włączając w to pomyślnie wskrzeszonych, na 2 tury.
- Murderous Zeal — Gdy inny sojusznik zostanie zabity, Khamir leczy się o 25% swojego Maks. HP i uzupełnia swój pasek tury o 25%. Leczy również ocalałych sojuszników o 10% Maks. HP Khamira i uzupełnia ich paski tury o 10%.
Polecany build
Zestawy: Speed, Protection, Impulse, Reflex, Relentless, Mercurial, Righteous, Chronophage
Priorytet statystyk: SPD › HP% › DEF% › RES › HP › DEF
Synergie
- Uugo — Skład na Faction Wars Ogryn i Hydrę: Uugo zapewnia obszarowy [Decrease DEF]/[Block Buffs], usuwanie osłabień i [Leech],
- Widzący — A2 Khamira daje wszystkim sojusznikom dwa usuwalne wzmocnienia dla Seer [Karma Burn]; Khamir powinien działać przed Seer
- Gnut — Khamir przyspiesza Gnuta, daje dodatkowe tury poprzez uzupełnianie paska (nie dosłowne Dodatkowe Tury), utrzymuje drużyn
- Duchessa Lilitu — Duchess dodaje [Block Debuffs], [Perfect Veil] i obszarowe zmniejszanie obrażeń, których brakuje Khamirowi; razem mogą c
- Widzący — Dwa drużynowe wzmocnienia z A2 zwiększają liczbę usuwalnych wzmocnień do czyszczenia fal Seer; rzuć A2 Khamira przed [Ka
- Gnut — Szybsze cyklowanie tur i ochrona przy wskrzeszeniu pozwalają Gnutowi bardziej niezawodnie używać ataków skalujących się