RAID: Shadow Legends
Przewodnik Jagg Kościotrzask (Jagg Bonesaw)
- Legendary
- Spirit
- Attack
- Orcs
Jagg Bonesaw to legendarny bohater frakcji Orków o afinitacie Duch i roli Atakującego. Jego zestaw umiejętności zapewnia 10% kradzieży Paska Tury na pojedynczym celu z 25% szansą na powtórzenie A1, dwutrafieniowe A2, które przenosi jego własne osłabienia na jednego przeciwnika i rozprzestrzenia do dwóch losowych osłabień z tego celu na drużynę wroga z warunkowymi wzrostami obrażeń od trafień, oraz A3 przed atakiem zdejmujące wzmocnienia obszarowo z 5% wzrostem obrażeń za każde faktycznie usunięte wzmocnienie i 15% osobistego Paska Tury za każdego zabitego wroga. Jego pasywna umiejętność daje m
Najlepszy w: Arena offense against teams relying on removable defensive buffs: A3 pre-hit AoE buff removal and damage that scales with buffs actually removed. · Arena flexible debuff transfer/spread tactic: A2 moves hostile statuses away from Jagg then distributes two random debuffs from a selected target. · Doom Tower waves including Dark Fae mirror encounters when Jagg can clear copies or remove their protection and follow up with Turn Meter steals.
Umiejętności
- Razorwheel — Atakuje 1 wroga. Kradnie 10% Paska Tury celu. Ma 25% szansy na powtórzenie tej umiejętności.
- Shred The Flesh · CD 4→3 — Atakuje 1 wroga 2 razy. Przed atakiem przenosi wszystkie osłabienia z tego Bohatera na cel. Obrażenia od pierwszego trafienia rosną o 10% za każde przeniesione osłabienie. Następnie nakłada efekt [Debuff Spread], zabierając 2 losowe osłabienia z celu i umieszczając je na wszystkich wrogach. Obrażenia od drugiego trafie
- Lacerating Tempest · CD 5→4 — Atakuje wszystkich wrogów. Przed atakiem usuwa wszystkie wzmocnienia ze wszystkich wrogów. Obrażenia rosną o 5% za każde usunięte wzmocnienie. Wypełnia Pasek Tury tego Bohatera o 15% za każdego wroga zabitego tą umiejętnością.
- Rev Up The Saw — Na początku tury tego Bohatera nakłada na niego wzmocnienie 50% [Increase ACC] i wzmocnienie 30% [Increase C. DMG] na 1 turę. Na końcu tury tego Bohatera nakłada osłabienie 30% [Decrease C. RATE] i osłabienie 25% [Decrease C. DMG] na wroga z najwyższym C. DMG na 1 turę.
Polecany build
Zestawy: Savage, Lethal, Cruel, Perception, Speed, Merciless (conditional set advantages must be modeled independently)
Priorytet statystyk: SPD appropriate to team order; Jagg must act at useful buff-strip timing and survive until follow-up. › ACC for A1 TM steal, A2 hostile transfer/spread, A3 enemy strip, and P1 end-turn debuffs; P1 self Increase ACC helps but does not eliminate opponent RES checks. › C.RATE toward 100% final for critical damage builds, after enough SPD and task-specific ACC. › C.DMG to exploit P1 30% Increase C.DMG and strong ATK multipliers after reaching required crit rate. › ATK% to scale all native direct-hit attacks; keep sufficient HP%/DEF% to avoid immediate death. › RES is optional as an anti-control/survival specialization; no native resistance-dependent damage effect.
Synergie
- Sędzia — Arbiter dostarcza Pasek Tury drużyny i Increase ATK, pomagając Jaggowi wcześnie użyć jego A3; sam Jagg nie przyznaje soj
- Lydia, Syrena Śmierci — Lydia może ustanowić Decrease DEF i Weaken przed obrażeniami od A3 Jagga, poprawiając jego wynik; jej własna rola pasywn
- Prinz Kymar — Kymar może zresetować czasy odnowienia umiejętności kwalifikujących się sojuszników dla powtarzanych użyć A2/A3; obaj po
- Watażka — Warlord ogranicza dostęp wrogów do umiejętności i dostarcza wartość defensywną, podczas gdy Jagg zdejmuje i zadaje obraż
- Pani Serris — Serris wnosi wrogie Decrease DEF i Decrease ATK jako potencjalny ładunek osłabień dla A2 Jagga, ale jej zdejmowanie wzmo
- Ronda — Próbując usunąć przeciwne wzmocnienia defensywne przed atakiem Rondy, Jagg może otworzyć okno na obrażenia; nadal obowią