RAID: Shadow Legends
Pijnbewaarder (Pain Keeper) Gids
- Rare
- Void
- HP
- Dark Elves
Void Rare Dark Elves HP-support met een 2-hit zelf-10% Turn Meter A1, AoE-aanval en teamheal geschaald op de MAX-HP van de caster, en een 1-beurt allied skill cooldown reduction die zorgvuldig op snelheid afgestemde baasstrategieën mogelijk maakt. Budget Maneater Clan Boss gevalideerde tune. Bateater en andere geverifieerde long-cooldown cycle-composities. Specifieke multi-copy Emic-, Demytha- en Iron Twins-strategieën. Faction Wars healer + team skill accelerator.
Beste in: Demon Lord Clan Boss budget Unkillable with Maneater: A3 reduces critical defensive-skill cooldowns; A1 self Turn Meter and A2 heal require exact rotation and controlled stun target. · Demon Lord Clan Boss Bateater compositions alongside two Maneaters and Seeker in an exact 2:1 speed tune; A3/ A2 timing matters. · Demon Lord budget Myth Heir using two Pain Keepers, Demytha, and Heiress in a validated cooldown cycle.
Vaardigheden
- Unflagging Advance — Valt 1 vijand 2 keer aan. Vult de Turn Meter van deze Kampioen met 10%.
- Spectacular Sweep · CD 5→4 — Valt alle vijanden aan en geneest daarna alle bondgenoten met 15% van de MAX HP van deze Kampioen.
- Combat Tactics · CD 7→4 — Verlaagt de cooldowns van alle bondgenootvaardigheden met 1 beurt. De cooldown van deze vaardigheid kan worden verlaagd door andere vaardigheden die cooldowns met 1 beurt verlagen.
Aanbevolen build
Gear sets: Evaluate final SPD (including fractional true speed) after aura, set, mastery and local modifiers., Fixed-tune setups should generally avoid counterattack accessories/masteries and random additional turns or cooldown reductions.
Stat-prioriteit: SPD: exact calculator-verified true speed for Demon Lord; maximize useful SPD only when not constrained. › HP%: improves all-party A2 healing and Pain Keeper own survival; control HP carefully for stun-target manipulation. › DEF%: particularly useful because naked DEF is only 771, improving survival and stun-target control. › RES: optional when preventing non-protected control/debuffs is a team requirement. › C.RATE and C.DMG: optional direct-hit damage after required utility and survival; never prerequisite to A2 heal/A3. › ACC: no native enemy effects use Accuracy, invest only for eligible external procs.
Synergieën
- Maneetster — Pain Keeper verkort de cooldown van Maneater Ancient Blood; Maneater levert daadwerkelijke team Unkillable en Block Debu
- Zoeker — Seeker draagt team Turn Meter bij aan het Bateater 2:1-plan, terwijl Pain Keeper beide lange cooldowns van Maneaters ver
- Demytha — In een budget Myth Heir-opstelling met twee Pain Keepers helpt cooldownverlaging om Demytha Block Damage te timen met pe
- Erfgename — Heiress cleanset en ondersteunt het tempo, terwijl twee Pain Keepers defensieve cooldowns verversen; de specifieke confi
- Emic Stamhart — Pain Keeper A3 kan de cooldownplanningen van Emic team Unkillable/Taunt/Shield versnellen, vooral met meerdere kopieën;
- Oorlogsmagier — Warcaster Block Damage kan zich bij Maneater en Pain Keeper voegen in een onafhankelijk gedefinieerde strikte snelheidsa