RAID: Shadow Legends

스코리드 반쪽 태어난 자 (Skorid the Halfspawn) 가이드

  • Legendary
  • Magic
  • Attack
  • Demonspawn

Legendary Magic Demonspawn ATK 기반 Hex 누커로, AoE 전에 Hex를 부여하고 Hex가 걸린 대상에게 공격을 반복하며, 조건부로 디버프를 확산시키고 Hex 부여 실패 시 자가 회복할 수 있습니다. Hydra 다두 Hex 피해. Spider / 다수 적 PvE. Doom Tower 웨이브 및 Faction Wars. Hex 활용 Arena 공격 또는 특정 PvP 카운터.

추천 콘텐츠: Hydra Clan Boss: Hex marks multiple heads, enables coordinated damage; A3 AoE has 20% per placed Hex scaling; A2 repeats on affected heads, ignore Shield conditionally. Caveat: Need Block Buffs, Provoke, Decrease SPD, defensive support from teammates; head immunities and ongoing mechanic changes apply; debuff cap/ACC determine output. · Spider: Many spiderlings can be Hexed, enabling A3 damage bonus to cap and broad A2 repeats if survival permits. Caveat: Hex placement checks per target; Spider Hard can have special mechanics and damage limits, do not assume speed farm. · Doom Tower waves: Multiple Hexable enemies, repeat attacks, and spread via A1 make synergistic wave-damage setup. Caveat: Requires enough ACC, rotation and control; late Hard floors demand control/revive. No debuff cleanse. · Faction Wars: Demonspawn offensive wave clear, Hex spread and conditional self sustain. Caveat: No ally revive, healing, Block Debuffs or speed aura; add survival partner.

스킬

  • Hexpyre — 1명의 적을 공격합니다. 50% 확률로 디버프 확산 효과를 적용하여 Hex 디버프를 가져와 모든 적에게 겁니다. 대상이 Hex 디버프 상태가 아니라면, 대신 다른 무작위 디버프 하나를 확산시킵니다.
  • Anathema Burst · CD 4→3 — 1명의 적을 공격합니다. 공격 전에 이 챔피언에게 2턴 동안 Increase ATK 50% 버프를 겁니다. Hex 디버프 상태인 모든 적에게 공격을 반복합니다. 이 공격은 Hex 디버프 상태인 대상에게 Shield 버프를 무시합니다.
  • Infernal Malediction · CD 4→3 — 모든 적을 공격합니다. 공격 전에 모든 적에게 2턴 동안 Hex 디버프를 겁니다. 이 스킬로 입히는 피해량은 걸린 Hex 디버프마다 20% 증가합니다. 최대 100%까지 중첩됩니다. 저항되거나 차단된 Hex 디버프마다 이 챔피언의 최대 HP 20%만큼 회복합니다.
  • Halfspawn — Hex 디버프가 없는 대상 공격 시 이 챔피언의 턴 미터를 10% 채웁니다. 대상이 Hex 디버프 상태일 때 대상의 DEF 15%를 무시합니다.

추천 빌드

장비 세트: Set bonuses are secondary to actual SPD, C.RATE, ATK, C.DMG and required ACC., Do not assume all enemy DEF ignore sources simply stack without game cap and order verification.

스탯 우선순위: Reach effective 100% C.RATE for reliable critical hits in primary nuker build, accounting for gear/team effects. › ATK% and C.DMG for direct damage (base ATK 1,498; damage scales solely from ATK). › ACC sufficient for A3 Hex and A1 spread relative to actual target RES, particularly Hydra/Hard PvE and arena. › SPD tuned to land Hex before A2 repeat and fit team turn order. › HP% and DEF% for survival; base HP 16,515, DEF 980. › RES only situationally in defensive PvP builds; no self debuff cleanse.

시너지

  • 생명을 파괴하는 미스랄라 — Mithrala는 Skorid A2보다 먼저 광역 Hex를 걸 수 있고 팀 Increase ATK, Increase DEF, Shield/Strengthen을 제공합니다. 그녀의 Hex 유지력은 그의 반복 공격을 가
  • 아케무툼 — 둘 다 Hex를 적용하고 조건부로 상태 효과를 확산시킵니다. Akemtum은 고유의 Poison과 패시브 Hex/Poison 상호작용을 추가하며, Skorid는 기존 상태 효과 확산을 지원하면서 Hex 기반 직접 공
  • 사냥감 마스터 루엘 — Ruel은 Hex를 걸 수 있고 Hex 상태인 적에게 추가 피해/타격을 입히며, Skorid는 Hex를 걸고 확산시킬 수 있습니다. 중복은 쿨다운 타이밍 조율이 필요합니다.
  • 테아 무덤천사 — Thea는 여러 Hex 대상에게서 Hexreaper 광역 배율 이점을 얻으며, Skorid는 광역 Hex를 걸어 Thea의 피해를 가능하게 할 수 있습니다.
  • 죽음의 세이렌 리디아 — Lydia는 Skorid에게 없는 광역 Decrease DEF와 Weaken, 속도/Strengthen 유틸리티를 제공하여 디버프가 적용될 때 그의 ATK 기반 직접 공격을 증폭시킵니다.
  • 대마법사 헬뮈트 — Hellmut은 Increase SPD, Increase C.RATE, Increase C.DMG를 제공하여 Skorid의 치명타 일관성, 피해량, 턴 빈도를 향상시킵니다. Hellmut의 고유 Hex는 없습니다.