RAID: Shadow Legends

자그 본사우 (Jagg Bonesaw) 가이드

  • Legendary
  • Spirit
  • Attack
  • Orcs

Jagg Bonesaw는 오크 진영의 Spirit 등급 전설 공격형 챔피언입니다. 그의 기본 키트는 25% 확률로 A1을 반복하는 10% 단일 대상 턴 미터 강탈, 자신의 디버프를 한 상대에게 이전하고 그 대상의 최대 두 개의 무작위 디버프를 적 팀에 확산시키며 조건부 타격 피해 증가를 제공하는 2회 타격 A2, 그리고 실제로 제거된 버프당 5% 피해 증가와 적 처치당 15% 개인 턴 미터를 제공하는 선공 AoE 버프 제거 A3를 갖추고 있습니다. 그의 패시브는 자신의 턴 시작 시 1턴 동안 자신에게 50% Increase ACC와 30% Increase C.DMG를 부여한 뒤, 턴 종료 시 가장 높은 C.DMG를 가진 상대에게 1턴 Decrease C.RATE와 Decrease C.DMG를 시도합니다. 열 권의 책(4/3/3)으로 A2는 3턴, A3는 4턴이 됩니다. 그는 고유 오라, 힐러, 팀 부활 또는 전용 생존 버프가 없습니다. 버프가 많은 적 팀과 조건부 디버프 분배를 우선시하십시오. 정확도, 면역, 이전 가능한 상태 제한, 판정 순서 및 상태 소유권은 명시적으로 모델링되어야 하며, 여러 내부 이벤트 순서 세부 사항은 아직 검증되지 않았습니다.

추천 콘텐츠: Arena offense against teams relying on removable defensive buffs: A3 pre-hit AoE buff removal and damage that scales with buffs actually removed. · Arena flexible debuff transfer/spread tactic: A2 moves hostile statuses away from Jagg then distributes two random debuffs from a selected target. · Doom Tower waves including Dark Fae mirror encounters when Jagg can clear copies or remove their protection and follow up with Turn Meter steals.

스킬

  • Razorwheel — 1명의 적을 공격합니다. 대상의 턴 미터를 10% 훔칩니다. 25% 확률로 이 스킬을 반복합니다.
  • Shred The Flesh · CD 4→3 — 1명의 적을 2회 공격합니다. 공격 전에 이 챔피언의 모든 약화 효과를 대상에게 이전합니다. 이전된 약화 효과 1개당 첫 번째 타격의 피해량이 10% 증가합니다. 그런 다음 [Debuff Spread] 효과를 적용하여 대상의 무작위 약화 효과 2개를 가져와 모든 적에게 부여합니다. 이전된 약화 효과 1개당, 그리고 [Debuff Spread] 효과를 통해 부여된 약화 효과 1개당 두 번째 타격의 피해량이 5% 증가합니다.
  • Lacerating Tempest · CD 5→4 — 모든 적을 공격합니다. 공격 전에 모든 적의 모든 강화 효과를 제거합니다. 제거된 강화 효과 1개당 피해량이 5% 증가합니다. 이 스킬로 적을 처치할 때마다 이 챔피언의 턴 미터를 15% 채웁니다.
  • Rev Up The Saw — 이 챔피언의 턴 시작 시, 1턴 동안 50% [Increase ACC] 강화 효과와 30% [Increase C. DMG] 강화 효과를 부여합니다. 이 챔피언의 턴 종료 시, C. DMG가 가장 높은 적에게 1턴 동안 30% [Decrease C. RATE] 약화 효과와 25% [Decrease C. DMG] 약화 효과를 부여합니다.

추천 빌드

장비 세트: Savage, Lethal, Cruel, Perception, Speed, Merciless (conditional set advantages must be modeled independently)

스탯 우선순위: SPD appropriate to team order; Jagg must act at useful buff-strip timing and survive until follow-up. › ACC for A1 TM steal, A2 hostile transfer/spread, A3 enemy strip, and P1 end-turn debuffs; P1 self Increase ACC helps but does not eliminate opponent RES checks. › C.RATE toward 100% final for critical damage builds, after enough SPD and task-specific ACC. › C.DMG to exploit P1 30% Increase C.DMG and strong ATK multipliers after reaching required crit rate. › ATK% to scale all native direct-hit attacks; keep sufficient HP%/DEF% to avoid immediate death. › RES is optional as an anti-control/survival specialization; no native resistance-dependent damage effect.

시너지

  • 심판자 — Arbiter는 팀 턴 미터와 Increase ATK를 제공하여 Jagg가 A3를 일찍 사용할 수 있도록 돕습니다. Jagg 자신은 아군 턴 미터를 부여하지 않습니다.
  • 죽음의 세이렌 리디아 — Lydia는 Jagg의 A3 피해 전에 Decrease DEF와 Weaken을 설정하여 피해량을 향상시킬 수 있습니다. 그녀 자신의 패시브 역할은 별개입니다.
  • 왕자 키마르 — Kymar는 대상이 되는 아군의 스킬 재사용 대기시간을 초기화하여 A2/A3를 반복 사용할 수 있게 합니다. 둘 다 적 강화 효과와 상호작용하므로 중복되는 강화 효과 제거 순서는 피하십시오.
  • 전쟁군주 — Warlord는 적의 능력 사용을 감소시키고 방어적 가치를 제공하는 한편 Jagg는 강화 효과를 제거하고 피해를 줍니다. 이 조합은 상호 보완적인 제어 계획이며, A2 메커니즘을 공유하는 것은 아닙니다.
  • 메드무아네 세리스 — Serris는 적의 Decrease DEF와 Decrease ATK를 제공하여 Jagg A2의 잠재적인 약화 효과 재료가 되지만, 그녀의 강화 효과 제거는 Jagg A3와 중복됩니다.
  • 론다 — Ronda가 공격하기 전에 적의 방어 강화 효과 제거를 시도함으로써 Jagg는 피해를 줄 기회를 열 수 있습니다. 보호된 강화 효과 제한은 여전히 적용됩니다.