RAID: Shadow Legends

헬본 스프라이트 (Hellborn Sprite) 가이드

  • Rare
  • Spirit
  • Support
  • Demonspawn

Spirit Rare Demonspawn Support로, 북클릭된 3턴 팀 전체 +1턴 버프 지속시간 연장기를 보유하며, 이어서 2턴 동안 아군 전체의 C.RATE 15% 증가를 제공합니다. 단일 대상 15% Weaken A1과 3회 타격 100% Heal Reduction A2가 보조 유틸리티를 제공합니다. 정확한 +1턴 연장이 필요한 Demon Lord 스피드 튠에서 Rare 비용의 전용 A3 아군 버프 연장기입니다. 팀 타이밍이 모델링될 때 실드 또는 아군 보호 제공자와 상호 보완적인 서포트입니다. 초반 Normal Fire Knight 3회 타격 및 간헐적 100% Heal Reduction 유틸리티.

추천 콘텐츠: Demon Lord Clan Boss: niche buff-extension position in carefully speed-tuned shield/counterattack/protection teams; A3 3-turn booked cycle and A1 Weaken are the principal reasons. · Specialized legacy shield-centric teams: A3 can prolong eligible shields placed by a separate champion; requires current encounter and team-specific validation rather than assuming past record performance.

스킬

  • Shivering Malady — 1명의 적을 공격합니다. 25% 확률로 2턴 동안 15% [Weaken] 디버프를 부여합니다.
  • Crumbling Flesh · CD 3 — 1명의 적을 3회 공격합니다. 각 타격마다 50% 확률로 2턴 동안 100% [Heal Reduction] 디버프를 부여합니다.
  • Transmuter · CD 5→3 — 모든 아군 버프의 지속 시간을 1턴 증가시킨 후, 모든 아군에게 2턴 동안 15% [Increase C. RATE] 버프를 부여합니다.

추천 빌드

장비 세트: Speed: simple turn cycle and buff refresh scheduling., Perception: SPD+ACC for builds also using Weaken / Heal Reduction., Immortal or other survivability sets: HP durability for long Demon Lord fights., Lifesteal: viable if damage and Warmaster-style mastery can sustain her, but no innate A3 damage., Reflex: conditional cooldown cycling, but random cooldown reduction can upset a tightly scripted rotation; test before using., Relentless: extra turns may desynchronize tuned shield windows and expire buffs; only for untuned situations.

스탯 우선순위: SPD: crucial to cycle booked A3 and act before ally buffs expire; exact target depends on speed tune, not universal cutoff. › HP% and DEF%: 15,360 HP / 859 DEF native defenses need help surviving long support rotations. › ACC: raise to content-specific enemy RES only if A1 Weaken or A2 Heal Reduction are actually required; A3 itself needs NO ACC. › RES: conditional if enemy control or debuff pressure must be resisted; compare survivability and encounter requirements. › C.RATE, C.DMG, ATK%: optional secondary stats only when investing in direct damage from single-target A1 and A2.

시너지

  • 부주교 브로그니 — Brogni는 지속적인 아군 보호막과 방어 버프를 제공하며, Hellborn은 A3로 이를 잠재적으로 더 오래 유지할 수 있습니다. 원래 보호막 소유권과 보호막 크기는 여전히 Brogni의 속성입니다. 과거의 피해량
  • 비대한 시체 — Cadaver는 자신에게 적용된 외부 보호막 수치를 활용할 수 있고, Hellborn은 적용 가능한 보호막 지속 시간을 연장할 수 있습니다. 이는 특화된 과거의 보호막 기반 Clan Boss 조합이며, 현재의 피해
  • 선택받은 라나키스 — Lanakis 역시 모든 아군 버프 연장과 Ally Attack을 보유하여 연장 시전의 상호 보완적 타이밍을 가능하게 합니다. 다만 여러 연장 요원은 중복될 수도 있습니다.
  • 영원한 크리스크 — Krisk는 보호막/Ally Protection을 제공하고 버프 연장도 수행합니다. Hellborn은 기존 버프를 유지할 수 있지만 Krisk의 연장과 중복되므로, 옵티마이저는 한계 가치를 평가해야 합니다.
  • 모래에 맞은 생존자 — Sandlashed는 아군 버프를 연장하여, 연장 요원 하나로 충분하지 않을 때 지속 시간을 분산 지원할 수 있습니다. 이들은 직접적인 피해 콤보를 제공하지는 않습니다.
  • 고행자 — Anchorite 역시 팀 전체 +1 버프 지속 시간 연장과 기타 지원을 제공합니다. 함께 사용하는 것은 주로 분산된 커버리지를 위한 것이며, 중복 턴의 위험이 있습니다.