RAID: Shadow Legends
위대한 팔라스 (Glorious Pallas) 가이드
- Legendary
- Magic
- Support
- Argonites
Magic Legendary Argonites Support: 아군 전체 정화 + A2에 Block Debuffs/Fervor, 사망한 모든 아군 부활 + A3에 Strengthen/Increase SPD, A1 팀 치유 + 진영 제한 아군 호출, 그리고 자신의 턴 종료 시 +15% 팀 Turn Meter를 지닌 반응형 대상-HP Shields. Arena 방어, 반응형 공격, Live Arena 서포트 드래프트. 다른 전문가들과 함께하는 Hydra/Chimera 지속력. Doom Tower, Cursed City, 던전 및 Grim Forest 생존 서포트. 동료 Argonites의 기본 스킬이 강력한 Argonites 아군-A1 공격 조합.
추천 콘텐츠: Classic Arena and Tag Team Arena defense / sustained offense: Full-team cleanse and Block Debuffs, team revive with Strengthen+Increase SPD, reactive Shields and repeated 15% team TM make a resilient support. Caveat: High-pressure control, buff removal, Block Revive, passive suppression and anti-revive are real counters. · Live Arena: Flexible high-impact reviver/cleanser; strong if drafted alongside damage and control; Argonites co-attacker improves A1. Caveat: Ban decisions, opponent counters and manual skill timing are important. · Hydra: Cleanse/Block Debuffs, mitigation and full-party revival help survival; passive and team TM accelerate important responses. Caveat: Boss-specific cleanse and anti-buff interactions; does not cover Provoke, Hex, Decrease SPD, Block Buffs, HP Burn or raw boss damage needs alone. · Chimera: Useful sustain and all-dead-allies recovery, defensive buffs and team TM in extended phases. Caveat: Trial completion and damage requirements still demand other roles; tune buff timing and mechanics per form. · Dragon / Ice Golem / general dungeon progression: Healer+cleanser+revive safety net with extra Argonite A1 support; helps long runs complete. Caveat: No native Poison, HP Burn, AoE wave damage, Decrease DEF or hard crowd control. · Doom Tower wave progression / Nether Spider: Removes debuffs and blocks repeat debuffs; revive can rescue otherwise failed attempts. Caveat: Spider counter/retribution and specific boss rules need turn-order testing; not a dedicated speed farmer.
스킬
- Spear of Serenity — Argonites 진영의 무작위 아군 1명과 함께 적 1명을 공격합니다. 공격에 참여한 아군은 기본 스킬을 사용합니다. 모든 아군을 이 챔피언의 최대 HP의 10%만큼 회복시킵니다.
- Gift of Thalass · CD 5→3 — 모든 아군의 모든 디버프를 제거하고, 모든 아군에게 2턴 동안 [Block Debuffs] 버프와 [Fervor] 버프를 부여합니다.
- Glorious Revival · CD 7→4 — 모든 사망한 아군을 50% HP와 50% 턴 미터로 부활시킵니다. 모든 아군에게 2턴 동안 25% [Strengthen] 버프와 30% [Increase SPD] 버프를 부여합니다.
- Shield of the Argolades — 아군이 디버프를 받을 때마다, 해당 아군에게 1턴 동안 자신의 최대 HP의 20%에 해당하는 [Shield] 버프를 부여합니다. 이 챔피언의 턴 종료 시 모든 아군의 턴 미터를 15% 채웁니다.
추천 빌드
장비 세트: Pick useful speed, HP%, DEF% and resistance substats before chasing set names., Do not stack ACC expecting improved A2 cleanse, A3 revive, A1 heal or passive Shield., A1 direct attack is ATK scaling, but a pure nuker build is generally not her best role., Avoid uncontrolled extra-turn sets in deterministic Clan Boss speed teams.
스탯 우선순위: SPD: acts frequently to cycle A2/A3; triggers +15% team Turn Meter after each own turn. › HP% and survivability: A1 heal scales on Pallas MAX HP, not recipient HP; keep support alive. › DEF%: reduces risk of losing Pallas before emergency revive. › RES: relevant against debuff control; aura adds 50 flat RES when she leads. › ACC: no native enemy debuff or ACC-checked native effect; normally low priority. › Crit Rate/Crit Damage/ATK: optional if optimizing native 6×ATK A1 damage only after support duties.
시너지
- 카산드라 — Kassandra는 Argonites 소속이며, 그녀의 A1은 턴 미터 조작이 있는 3회 타격 단일 대상 공격으로, 낮은 HP에서 6회 타격이 됩니다. Pallas는 이를 추가 기본 공격으로 호출할 수 있습니다.
- 지하불꽃 케베론 — Keberon은 Argonites 소속으로 A1에 Decrease DEF를 적용할 수 있습니다. Pallas의 A1은 그의 기본 공격을 호출하여 팀 구성에서 공격적 유틸리티를 추가할 수 있습니다.
- 미끄러짐의 신도 — Acolyte는 Argonites 지원형으로, 적의 턴 미터를 감소시킬 수 있는 고유의 3회 타격 A1을 가지고 있습니다. Pallas는 그를 호출하여 이러한 타격을 추가할 수 있습니다.
- 펠롭스 승리자 — Pelops는 아군에게 Magma Shields와 Taunt를 부여하여 Pallas가 회복을 순환하는 동안 압박을 분산시킵니다. 그의 Argonites A1 역시 그녀의 아군 호출 대상이 될 수 있습니다.
- 폭풍 예언자 헤카톤 — Hekaton은 Argonites 피해/제어 챔피언으로, 조건부 A1이 Provoke/Enfeeble을 제공할 수 있습니다. Pallas는 조건이 충족될 때 추가 호출을 부여합니다.
- 왕자 키마르 — Kymar는 다른 아군의 스킬 재사용 대기시간을 초기화하여 Pallas의 A2 또는 A3를 더 일찍 갱신할 수 있습니다. 우선순위와 재사용 대기시간 면제 상호작용을 확인하세요.