RAID: Shadow Legends
遺物管理者 (Reliquary Tender) ガイド
- Rare
- Void
- Support
- High Elves
Void Rareハイエルフのサポート。パーティ全体の解除可能なデバフをクレンジングし、2ターンの15%継続回復を付与。さらに単体味方を30%HPで蘇生し、蘇生後30%のターンメーターを付与。ハイエルフのFaction Warsでのデバフ除去と蘇生をカバー。Nether Spiderの毒処理。序盤〜中盤のDragonとIce Golemでの持続回復と蘇生。条件を満たせばCursed CityやDoom Towerのサポートとして柔軟に運用可能。
最適コンテンツ: High Elves Faction Wars: reliable debuff cleansing, Continuous Heal and single-target revive to recover fallen allies and enable full-team survival. · Doom Tower Nether Spider: all-ally debuff cleanse and follow-up healing can address poison pressure, provided skill is available when needed. · Early/mid-game Dragon and Ice Golem progression: cover debuff cleansing, recovery from deaths, and periodic healing while separate damage dealers kill enemies.
スキル
- Warden Staff — 敵1体を攻撃する。20%の確率で2ターンの間、25% [Decrease ATK] デバフを付与する。
- Tender’s Watch · CD 5→3 — 味方全員のデバフをすべて解除し、その後2ターンの間、15% [Continuous Heal] バフを付与する。
- Call to Life · CD 6→5 — 味方1体をHP30%で復活させ、そのターンメーターを30%増加させる。
おすすめビルド
ギアセット: Choose strong HP%/DEF%/SPD substats before chasing a fixed set combination., A2 has no direct damage and its Continuous Heal does not scale with Reliquary Tender’s HP; HP% on her is primarily survival., Avoid universally prescribed 200+ SPD, 400+ RES or ACC without difficulty, roster and battle data.
ステータス優先: SPD: frequent turns for A2 (3 turns booked) and A3 (5 turns booked); obey any actual speed-tune constraints. › HP% and DEF%: support survivability; revive has no caster-HP scaling and Continuous Heal scales on the recipient’s MAX HP. › RES: can preserve a cleanser’s action against resistible control and prevent detrimental debuffs when encounter thresholds justify it. › ACC: only if relying on modest A1 Decrease ATK; tune to specific enemy RES instead of blindly maximising. › C.RATE, C.DMG, ATK: secondary for weak A1 single-target damage; not prerequisites for native support mechanics.
シナジー
- 薬剤師 — 彼の30% Increase SPDバフと味方ターンメーター15%増加のサイクルにより、彼女のクレンジング/復活がより早く回る。彼の対象指定直接ヒールは即時ダメージをカバーし、彼女のContinuous Healはターン経過で機能する。
- 王家の衛兵 — Royal Guardは敵のMAX HPに基づくダンジョンダメージを供給する。彼女は彼のダメージを直接増幅するふりをせずに、デバフ除去と味方の救出を提供する。
- テイレル — 彼のより強力な50% Decrease ATKとAoE 60% Decrease DEFは、彼女のより弱い25% A1デバフとダメージ増幅デバフの欠如を補う。彼女は彼の稼働時間を維持する。
- 判断者 — Arbiterは味方の加速と追加のチーム復活を供給し、Reliquary Tenderはグループクレンジングを追加する。スロットを評価する際、復活の重複は割り引いて考慮すべきである。
- 王家の衛兵 — Royal Guardを生存させ、解除可能なデバフを取り除いておくことで、彼は敵のMAX HPに基づくダンジョンダメージ能力を使い続けられる。
- テイレル — 無効化デバフをクレンジングし、Tayrelを復活させることで、彼のより強力なDecrease ATKとDecrease DEFスキルローテーションの可用性を回復できる。