RAID: Shadow Legends
ロングビード (Longbeard) ガイド
- Legendary
- Magic
- Attack
- Skinwalkers
LongbeardはSkinwalkersのMagic属性Legendary Attackチャンピオンであり、その決定的な価値はHorde's Furyにある。これはチーム全体の単体対象Ally Attackで、使用可能なチームにデフォルトのA1スキルを使わせ、参加する味方が与えるダメージを20%増加させる。このため彼を中心としたチーム構築は異例なほど重要であり、AoE A1のnukerは1回の使用をArenaでの爆発的殲滅に変えられ、多段ヒットA1のチャンピオンはFire Knightのシールドを素早く破壊でき、ボスチームは味方の通常ターンを消費せずにA1ベースの追加ダメージ、デバフ、マスタリーの機会を生み出せる。Brittleness Curseは強力な6.3 ATKの単体攻撃に加えて2ターンの25% Weakenを付与し、3ターンクールダウンから2ターンへとbookで短縮されるが、Weakenは攻撃ベースで抵抗可能なままであるため、Longbeardがそのデバフ役に割り当てられる際はAccuracyが重要となる。Unstoppable Forceは検証済みの4 ATK係数を使用し、自身のダメージに対してShieldとBlock Damageを無視するが、それらのバフを除去せず、他の防御機構にまで無視を拡張するものでもない。Longbeardの23% C.RATEオーラはDun
最適コンテンツ: Arena Offense Blender Teams · Demon Lord Ally Attack Teams · Fire Knight · Fire Knight Hard with compatible A1 mechanics · Faction Wars · Boss Damage Acceleration
スキル
- Unstoppable Force — 1体の敵を1回攻撃する。このスキルによるダメージは、対象の[Shield]および[Block Damage]バフを無視する。検証済みのネイティブ係数は、スキルレベルダメージブックおよび実行時モディファイア適用前で4 ATK。これらのバフを無視することはダメージ解決上の特性である:スキルはバフを解除、窃取、短縮、その他の変更は行わず、この記述はUnkillable、Stoneskin、Strengthen、Ally Protection、DEFへのバイパスを拡張するものではない。
- Brittleness Curse · CD 3→2 — 1体の敵を1回攻撃し、その後、大規模な25%の[Weaken]デバフを2ターン付与しようとする。記載の発生確率はベースおよびブック適用後のスキルレベルのいずれでも100%だが、このデバフは攻撃ベースで抵抗可能である:ウィークヒットでは付与できず、有効な攻撃が成功しても対象のResistanceに対して十分なAccuracyが必要となる。検証済みのネイティブダメージ係数は6.3 ATK。フルブックでクールダウンは3ターンから2ターンに短縮される。
- Horde's Fury · CD 5→4 — 1体の敵に対して単体対象のチーム全体Ally Attackを開始する。LongbeardはグローバルなAlly Attackメカニクスの下で、最大4体の利用可能な生存味方と共に攻撃し、参加したチャンピオンは自身のデフォルトA1スキルを使用する。このAlly Attack中に参加味方が与えるダメージは20%増加する。この20%増加はスキル固有のダメージモディファイアであり、名前付きバフでも持続的なチーム効果でもない。各参加者のヒット数、スケーリング、デバフ、クリティカル判定、アフィニティ結果、および有効なA1条件は、その参加者自身のA1のものに従う。フルブックで、Horde's Furyのクールダウンは4ターンとなる。
おすすめビルド
ギアセット: Speed, Perception, Cruel, Merciless
ステータス優先: SPD › C.RATE › C.DMG › ATK% › ACC › HP%
シナジー
- スカルクラウン — SkullcrownのデフォルトA1は全敵を攻撃するため、Horde's FuryはLongbeardの単体対象Ally Attackの発動をSkullcrownによる即時のAoE圧力へと変換する。彼女のA1のHPベースの追加ヒット条件はA
- シネシャ — SineshaのデフォルトA1は全敵を攻撃し、HP状態に依存するリピート要素を持つ。Horde's Furyはブレンダーシーケンスの一部としてそのA1を発動させるため、SineshaはAlly Attackを広範なチームダメージへと変換しつ
- 判断者 — Arbiterは、Longbeardがブレンダーのダメージディーラーより先に行動できるようにするテンポと攻撃的なセットアップを提供できる。この関係は主にターン順序に関するものである:LongbeardはAoE A1パートナーが意図したバース
- グヌート — Gnutのマルチヒットのデフォルト攻撃は、Longbeardを使って追加のA1シーケンスを生成するFire Knightチームにおいて彼を強力な参加者とする。Horde's FuryはシールドヒットとGnutのネイティブA1メカニクスの別の
- グニシャック・バーミンロード — Gnishakはデフォルト攻撃でBombを設置できる。Horde's Furyは確立されたBombベースのボス戦略内で追加のGnishak A1シーケンスを強制し、Bomb設置の機会を増やすことができ、一方でLongbeardは遭遇戦が許す