RAID: Shadow Legends

Guida di Zargala

  • Epic
  • Force
  • Attack
  • Orcs

Zargala è una campionessa Attacker Orco Epica di affinità Force il cui A3 è un attacco a tre colpi su tutti i nemici con Decrease DEF del 60% (50% base/75% con tutte le abilità potenziate, attivazione dopo il primo colpo); A2 è un potente attacco su un singolo bersaglio che attiva istantaneamente A3 quando il suo stesso colpo uccide il bersaglio; A1 può infliggere Weaken del 25% e la sua aura da leader aggiunge 40 ACC fissi in tutte le battaglie. Offesa e difesa sulle ondate di Faction Wars degli Orchi. Setup AoE per la progressione in Arena classica (con copertura/accuratezza alternative). Se

Ideale per: Early and mid-game dungeon waves where booked A3 AoE Decrease DEF can set up allied damage; prioritize SPD/ACC before offensive stats if acting as a debuffer. · Orcs Faction Wars waves: multi-hit AoE damage and conditional DEF down with A2 kill-trigger cleanup. · Early-to-mid Classic Arena offense as a fast Decrease DEF opener/hybrid; A3 only 75% printed chance fully booked and does not guarantee every defender. · Campaign or Doom Tower wave clearing where enemy durability allows A2 to secure a kill and immediately chain a full team AoE.

Abilità

  • Split Apart — Attacca 1 nemico. Ha una probabilità del 50% di piazzare un debuff [Weaken] del 25% per 1 turno.
  • Devastate · CD 4→2 — Attacca 1 nemico. Attiva istantaneamente l'abilità Crack Armor se il bersaglio viene ucciso da questo attacco.
  • Crack Armor · CD 5→4 — Attacca tutti i nemici 3 volte. Dopo il primo colpo, ha una probabilità del 50% di piazzare un debuff [Decrease DEF] del 60% su tutti i nemici per 2 turni.

Build consigliata

Set equipaggiamento: Perception, Speed, Accuracy, Pinpoint, Savage, Lethal, Cruel, Merciless

Priorità statistiche: SPD before allied nukers for debuff role › ACC to support A1 Weaken/A3 Decrease DEF versus target RES › C.RATE toward effective 100% for damage-oriented role › C.DMG after enough C.RATE for consistent physical damage › ATK% to scale A1/A2/A3 direct hits and A2 lethality › HP% and DEF% to survive until attack phase

Sinergie

  • Arbitro — Arbiter fornisce riempimento del Turn Meter alleato e Increase ATK; Zargala può applicare Decrease DEF ad area prima del
  • Alta Khatun — High Khatun accelera i turni della squadra mentre Zargala offre Decrease DEF ad area; Zargala non possiede alcuna veloci
  • Speziale — Apothecary offre supporto di velocità e sostegno a bersaglio singolo così Zargala può dare priorità ad ACC e DPS mantene
  • Kael — Il danno diretto ad area sulle ondate di Kael può seguire la rottura della difesa dell'A3 di Zargala; Kael fornisce il p
  • Cuor di Ghiaccio — Zargala aiuta a ridurre la DEF del bersaglio quando consentito mentre Coldheart fornisce danno basato sugli HP MAX del n
  • Guardia Reale — Il Decrease DEF dell'A3 può supportare il danno d'attacco di Royal Guard idoneo su ondate/boss soggetti ai limiti del co