RAID: Shadow Legends
Guida di Vulkanos il Fumogeno (Vulkanos Fumor)
- Legendary
- Force
- Defense
- Demonspawn
Vulkanos Fumor è un Demonspawn Leggendario Force che infligge danni scalati su DEF, costruito attorno a una passiva reattiva di HP Burn/attivazione immediata, un Fear AoE condizionale, un attacco a bersaglio singolo a due colpi scalato sulla durata cumulativa degli HP Burn rimanenti del team nemico, e un attacco base a bersaglio singolo cumulativo con contrattacchi condizionali. Le sue soglie di Faction Unity richiedono uno/due/tre altri alleati Demonspawn e sbloccano indipendentemente burn passivi a prova di resistenza e riduzione danni A3, riduzione del cooldown A3 e crescita personale di Ig
Ideale per: Arena offense/defense and Siege against buff-heavy, Turn Meter-boosting opponents: passive reacts to enemies boosting themselves and can activate multiple burns; maximize with three Demonspawn partners where possible. · Demonspawn Faction Wars, including supported Hard stages: innate faction allies unlock unity bonuses and strong DEF-based damage/control. · Hydra in burn-capable Demonspawn teams: heads can receive buffs after revival, passive burns can activate, and DEF-based A3 scales with total remaining HP Burn durations; boss-immunity and head-specific rules matter.
Abilità
- Molten Blade — Attacca 1 nemico. Ogni volta che questa abilità viene usata, aumenta permanentemente del 10% il danno inflitto da questa abilità (si accumula fino al 100%). Ha una probabilità del 50% di contrattaccare con questa abilità ogni volta che un nemico sotto un debuff [HP Burn] attacca questo Campione o i suoi alleati.
- Flaming Terror · CD 4→3 — Attacca tutti i nemici. Applica un debuff [Fear] per 2 turni. Questo debuff non può essere resistito dai nemici sotto un debuff [HP Burn].
- Demolition Burn · CD 4 — Attacca 1 nemico 2 volte. Il danno inflitto da questa abilità aumenta del 10% per i turni rimanenti di qualsiasi debuff [HP Burn] sulla squadra nemica (si accumula fino al 100%). Unità Demonspawn con 1 alleato di fazione: riduce del 50% il danno che Vulkanos riceve mentre questa abilità non è in ricarica. Con 2 alleati
- Surging Demonfyre [P] — Ogni volta che un nemico riceve un buff o vede aumentata la propria Turn Meter, ha una probabilità del 50% di applicare un debuff [HP Burn] su quel nemico per 2 turni. Se quel nemico ha già [HP Burn], ha una probabilità del 50% di attivare istantaneamente l'HP Burn esistente. Se più campioni alleati possiedono questa a
Build consigliata
Set equipaggiamento: Lethal, Savage, Merciless, Cruel, Stoneskin if surviving first enemy wave is priority
Priorità statistiche: Effective Critical Rate toward 100% for direct DEF-damage builds; do not force Crit on burn-only role. › DEF% for all active direct damage and durability. › Critical Damage after adequate effective Critical Rate. › SPD appropriate to the team and intended content; no universal speed breakpoint. › HP% and RES as needed to remain alive in proactive and reactive fights. › ACC only where A2 Fear must land on unburned targets or P1 burns are used without the one-Demonspawn unresistable unity threshold.
Sinergie
- Tiranno Ixlimor — L'AoE HP Burn dei Demonspawn crea una durata di burn residuo per tutta la squadra per A3 e fornisce Increase DEF/Ally Pr
- Sicia Lingua di Fiamma — I Demonspawn possono applicare e attivare AoE HP Burn; le attivazioni esterne possono alimentare A3 di Vulkanos e le int
- Wythir la Corona — L'alleato Demonspawn fornisce Increase DEF e sostentamento, migliorando il danno basato su DEF e la protezione mentre sb
- Duchessa Lilitu — Il protettore/rianimatore di squadra Demonspawn mantiene Vulkanos in vita durante le rotazioni di buff/TM dell'avversari
- Helicath — Il bloccatore difensivo Demonspawn protegge Vulkanos e aiuta a raggiungere il conteggio dell'unità; gli effetti dovrebbe
- Akoth il Marcio — I Demonspawn bruciano più nemici, aumentando la durata del burn di A3 e abilitando la condizione di attaccante bruciato