RAID: Shadow Legends

Guida di Sentinella (Sentinel)

  • Rare
  • Force
  • HP
  • Barbarians

Sentinel si guadagna un rating di 2.5/5.0 perché è la definizione di 'medio' con un rapido declino nell'utilità di fine gioco. La sua principale forza risiede nella sua autosostenibilità; una cura passiva del 10% che può infliggere danni critici è rara per un'unità della sua rarità, offrendogli una discreta resistenza nelle Fazioni in Guerra e nell'Arena iniziale. Tuttavia, è frenato dalle versioni 'piccole' dei suoi debuff (Riduzione ATK del 25% invece del 50%) e dalla sua dipendenza dai colpi critici per attivare la sua Provocazione, il che complica la sua equipaggiamento. Rispetto ad altri

Abilità

  • Spinta di Asta (Polearm Push) — Attacca 1 nemico. Ha il 60% di possibilità di applicare un debuff [Provoke] per 1 turno se questo attacco è critico.
  • Colpo a Falce (Sweeping Strike) · CD 4 — Attacca tutti i nemici. Ha il 50% di possibilità di applicare un debuff di Riduzione ATK del 25% per 2 turni. Ha il 50% di possibilità di applicare un debuff di Riduzione Cura del 100% per 2 turni.
  • Rigenerazione (Regeneration) — Cura questo Campione del 10% HP all'inizio di ogni turno. Questa Cura può essere critica.
  • Aura (Aura) — Aumenta la RESISTENZA degli Alleati nelle Fazioni Crypts del 30.

Build consigliata

Set equipaggiamento: Regeneration, Immortal

Sinergie

  • Scyl of the Drakes
  • Vrask
  • Warmaiden
  • High Khatun