RAID: Shadow Legends
Guida di Il Cappello Matto (Mad Hatter)
- Legendary
- Force
- Support
- Knights Revenant
Supporto Force Leggendario Knights Revenant: Hex/Weaken AoE basati su HP, richiamo A1 sull'alleato con C.DMG più alto, furto di buff per colpo e diffusione di debuff filtrata da Hex, controllo TM/durata di supporto per 3 turni, e passiva doppia cura di 10 turni-alleato / True Fear di 6 turni-nemico. Team Hydra con debuff specialistici richiesti esterni. Knights Revenant Faction Wars e ondate più lunghe. Supporto Arena situazionale con richiamo alleato ad alto C.DMG.
Ideale per: Hydra Clan Boss (team-dependent) · Faction Wars — Knights Revenant · Wave-based Doom Tower and Cursed City encounters
Abilità
- Dastardly Distillation — Attacca 1 nemico 2 volte. Ogni colpo ha una probabilità del 25% di rubare 1 buff casuale. Ogni colpo ha anche una probabilità del 75% di applicare un effetto Debuff Spread, prendendo 1 debuff casuale dal bersaglio e piazzandolo su tutti i nemici sotto un debuff Hex.
- Mixture Most Foul · CD 5→3 — Attacca tutti i nemici. Ha una probabilità del 75% di piazzare un debuff Hex e un debuff Weaken del 25% su tutti i nemici per 2 turni. L'alleato con il C.DMG più alto si unirà all'attacco. L'alleato che si unisce all'attacco userà la sua abilità predefinita. Il danno inflitto dall'alleato che si unisce all'attacco aume
- A Whiff of Madness · CD 5→3 — Aumenta la durata di tutti i buff su tutti gli alleati di 1 turno e riduce la durata di tutti i debuff su tutti gli alleati di 1 turno. Riempie anche i Turn Meter di tutti gli alleati del 20%.
- Time For Tea! — Ogni 10 turni effettuati dagli alleati, cura tutti gli alleati del 20% del loro HP MAX. Ogni 6 turni effettuati dai nemici, piazza un debuff True Fear su tutti i nemici per 1 turno. Se ci sono più Campioni nella squadra con questa abilità, solo uno si attiverà. Questa abilità non si attiverà su copie duplicate di quest
Build consigliata
Set equipaggiamento: Speed, Perception, Impulse, Reflex
Priorità statistiche: SPD to cast A2/A3 at correct point in team order and to survive to do so › ACC for A1 steals/spreads, A2 Hex/Weaken and passive True Fear against susceptible enemies › HP% and DEF% for survival; his native direct damage also scales on his MAX HP › RES as encounter-specific defense if sustaining debuffs is important › C.RATE/C.DMG only in HP damage build; not required to deliver native support effects › Do not build ATK for native HP damage, despite fixed weapon ATK
Sinergie
- Mithrala Distruggivita — Può contribuire con Hex e debuff AoE complementari, fornendo destinatari con Hex per la diffusione di Mad Hatter A1; la
- Uugo — Fornisce un'essenziale copertura difensiva di debuff sui nemici e Block Buffs per Hydra quando appropriato; Mad Hatter p
- Lydia la Sirena della Morte — Fornisce un setup di Decrease DEF/Weaken per tutta la squadra; A1 può diffondere debuff idonei dal bersaglio scelto dopo
- Sacerdote Sottoposto Brogni — Fornisce Shield protettivo per gli alleati e buff difensivi le cui durate rimanenti idonee Mad Hatter A3 può estendere;
- Corona di Teschio — L'A1 predefinita AoE può essere un forte candidato per l'unica evocazione alleata di A2 se ha il C.DMG più alto; equipag
- Sinesha — L'abilità predefinita può attaccare più nemici se selezionata da A2 come alleato con C.DMG più alto; non presumere che A