RAID: Shadow Legends

Guida di Klodd Nutribestie (Klodd Beastfeeder)

  • Epic
  • Magic
  • HP
  • Ogryn Tribes

Campione Epico HP delle Ogryn Tribes che protegge l'intera squadra con il proprio MAX HP, concede buff del 30% di Velocità e del 50% di Precisione e cura un alleato con il HP più basso all'inizio dei suoi turni. Squadre per il Demon Lord che necessitano di 30% Aumento VEL e 50% Aumento PRE oltre a Scudo. Squadre basate sullo Scudo per lo Scarab King con controlli di copertura. Supporto curativo/buff per le Faction Wars delle Ogryn Tribes. Dungeon di progressione e ondate della Doom Tower quando sono forniti campioni esterni di danno/debuff.

Ideale per: Demon Lord Clan Boss: Native team Increase SPD 30% supports tuned fast teams, ACC buff supports debuffers, Shield and passive heal improve stability; A1 Decrease C.RATE may help versus crits but is only 50% booked. Validate 2:1 speed tune and buff timing. · Dragon Normal: Wave survivability, ACC boost for poison/debuff allies, and fast cycling; Dragon boss poison damage must come from partners. · Doom Tower Scarab King: Team Shield can help prevent Scarab counterattack trigger while it remains active; 3-turn booked cast, 2-turn buff, and high incoming damage can cause shield gaps. External shield sources/Bloodshield may be needed. · Faction Wars Ogryn Tribes: Excellent Ogryn-only sustain and stat buffs for progression/crypt waves; no innate revive or boss healing prevention.

Abilità

  • New Stabby Hand — Attacca 1 nemico. Ha una probabilità del 30% di applicare un debuff [Decrease C. RATE] del 30% per 2 turni.
  • Get Behind Me · CD 4→3 — Applica un buff [Shield] a tutti gli alleati pari al 20% degli HP MAX di questo Campione per 2 turni.
  • Beast Escape · CD 5→3 — Applica un buff [Increase SPD] del 30% e un buff [Increase ACC] del 50% a tutti gli alleati per 2 turni.
  • Delicious Giblets — Cura l'alleato con gli HP più bassi del 10% dei suoi HP MAX all'inizio del turno di questo Campione.

Build consigliata

Set equipaggiamento: Speed, Perception, Immortal, Regeneration, Stalwart, Bolster, Divine Speed, Reflex

Priorità statistiche: SPD for appropriate turn frequency and exact team tuning; buffing all allies on 3-turn A3 matters only if cast on time. › HP% improves native A2 team Shield magnitude and Klodd survival; A1 HP-scaled damage is secondary. › DEF% supports survivability after HP budget and before optional offensive stats. › ACC relative to target resistance is needed for A1 Decrease C.RATE only; does NOT affect friendly buffs or passive heal. › RES where enemy crowd-control or buff-strip threats matter and equipment permits. › C.RATE/C.DMG optional if repurposed for single-target A1 damage; not primary support build.

Sinergie

  • Geomante — Il buff ACC dell'A3 migliora il confronto contro la resistenza ai bersagli di Geomancer, mentre lo scudo/cura di Klodd g
  • Veggente — Lo Scudo dell'A2 più Increase SPD e Increase ACC dell'A3 creano conteggio di buff sugli alleati per una sequenza di wave
  • Schiacciateste — Skullcrusher fornisce contrattacco di squadra e protezione alleati; Klodd fornisce uno Scudo basato sugli HP del lanciat
  • Speziale — Apothecary ha riempimento del Turn Meter di squadra mentre Klodd no, ma entrambi forniscono Increase SPD del 30%; evita
  • Banshee Congelata — Frozen Banshee fornisce danno tramite Veleni; Klodd può mantenerla in vita e migliorare la sua accuracy senza ricevere c
  • Toragi la Rana — Toragi fornisce Ally Protection e Veleno offensivo quando viene attaccato in condizioni idonee; lo Scudo e la speed di K