RAID: Shadow Legends
Guida di Gran Maestro (Grandmaster)
- Rare
- Magic
- HP
- Banner Lords
Il Grandmaster ottiene una valutazione di 2.0/5.0 perché la sua utilità è estremamente limitata e le sue percentuali di debuff sono troppo basse per un gioco affidabile a metà e alla fine del gioco. Il suo A1 a tre colpi è il suo bene più forte, fornendo un certo valore di nicchia nel Fire Knight's Castle, ma il resto del suo kit è superato da campioni comuni o facilmente ottenibili. Un 25% Decrease ATK e una probabilità del 50% di Provocare semplicemente non sono abbastanza incisivi quando campioni come Warmaiden o persino Rari generici coltivabili offrono un valore più ampio per la squadra.
Abilità
- Triplo Jab (Triple Jab) — Attacca un nemico 3 volte.
- Colpo Disarmante (Disarming Blow) · CD 4 — Attacca un nemico. Ha il 40% di possibilità di applicare un debuff [Riduci ATK] del 25% sul bersaglio per 2 turni.
- Furore (Enrage) · CD 4 — Attacca un nemico. Ha il 50% di possibilità di applicare un debuff [Provocazione] sul bersaglio per 1 turno.
- Aura (Aura) — Aumenta HP degli Alleati Magici in tutte le Battaglie del 17%.
Build consigliata
Set equipaggiamento: Frost, Perception
Sinergie
- Apothecary
- High Khatun
- Warmaiden
- Kael