RAID: Shadow Legends

Guida di Fortus

  • Legendary
  • Void
  • Defense
  • Knights Revenant

Fortus è un campione Void Leggendario dei Knights Revenant di ruolo Defense che usa i posizionamenti di Fear e True Fear per sbloccare e potenziare una nuke segreta ad area condizionale; è forte in ondate specializzate di controllo della folla e in configurazioni Arena, ma limitato contro boss immuni alla paura. Composizioni di ondate basate sulla paura con Ma'Shalled o altri abilitatori di Fear ad area, Increase DEF esterno e un affidabile setup di controllo/debuff; progressione specializzata in Arena o nelle ondate dei Knights Revenant.

Ideale per: Doom Tower non-boss waves: AoE True Fear control, repeat placement with A2, and secret AoE damage after multiple successful Fear/True Fear applications. · Knights Revenant Faction Wars wave stages: conditional Fear/True Fear control and DEF-scaling damage, while respecting faction-boss immunity and team survival. · Classic Arena offense in a dedicated Fear setup: prepare enemy Fear/True Fear before Fortus A3 to activate its forced crit and 30% DEF ignore on feared targets. · Arena defense or Tag Team Arena in a specialized Fear composition: pressure enemy skill reliability, conditional go-second survival, and secret-nuke threat; requires testing versus modern counters.

Abilità

  • Taste of Oblivion — Attacca un nemico. Ha una probabilità del 35% di applicare Paura per 1 turno; i potenziamenti aumentano la probabilità indicata al 50%. L'attacco è un colpo critico garantito se il bersaglio è già sotto Paura o Paura Vera al momento della valutazione del colpo critico.
  • Horrors Beyond · CD 4→3 — Attacca tutti i nemici. Ha una probabilità dell'80% di applicare Paura Vera per 1 turno (100% con tutte le abilità potenziate). La Paura Vera non può essere resistita dai bersagli che sono già sotto Paura; gli altri bersagli affrontano il normale controllo Precisione contro Resistenza.
  • Astral Terrors — Attacco ad area segreto sbloccato con una probabilità del 40% quando viene applicata Paura o Paura Vera a un nemico. Una volta disponibile, attacca tutti i nemici; contro ogni nemico già sotto Paura o Paura Vera, questo attacco è un colpo critico garantito e ignora il 30% della DEF di quel bersaglio. Il danno aumenta d
  • Stars Align · CD 4 — Passiva: le abilità nemiche hanno una probabilità aggiuntiva del 15% di fallire mentre quei nemici sono sotto Paura o Paura Vera. In caso di colpo fatale mentre questa passiva è disponibile, Fortus sopravvive con 1 HP; rimuove tutti i potenziamenti e i depotenziamenti su se stesso, ripristina i propri HP al massimo, sv

Build consigliata

Set equipaggiamento: Favor good substats and sufficient SPD/ACC over chasing a particular set bonus., Any stone-skin/specialized defensive setup must be evaluated with the P1 removal-of-all-self-buffs drawback.

Priorità statistiche: DEF% / effective DEF: all native attack damage is DEF based (base 1,387 DEF). › SPD: tune after ally status prep and before high-threat enemy turns; avoid being stranded by passive self TM depletion. › ACC: required for A1 Fear, A2 True Fear on targets not already Feared, and P1 Fear versus resistible enemies. › C.DMG: essential for high A1/A3 damage on guaranteed-critical feared targets; A2 benefits only if it actually crits. › C.RATE to effective 100% if A2 damage matters or feared-state coverage is unreliable; specialized Fear-locked A3 nuker may invest less with evidence. › HP% and secondary DEF for staying alive against hit sequences before or after passive procs.

Sinergie

  • Ma'Shalled — Applica Paura Vera ad area e fornisce supporto alla velocità del team, migliorando la probabilità che Fortus attacchi be
  • Jack del Raccolto — Applica Paura Vera ad area e ulteriore controllo della folla/riduzione della velocità per prolungare le opportunità di c
  • Brago di Ferro — Applica Aumento DEF del 60% a tutti gli alleati e fornisce un aumento della Difesa per tutto il team basato sulla propri
  • Principe Kymar — Reimposta i tempi di recupero delle abilità normali alleate e potenzia il Turn Meter, il che può rilanciare rapidamente
  • Lydia la Sirena della Morte — Fornisce Riduzione DEF ad area e Indebolimento per aumentare il danno diretto ad area di Fortus dopo la sua preparazione
  • Senza Anima — La Paura/Paura Vera ad area di Fortus può ritardare i turni nemici mentre agisce un altro damage dealer da Arena basato