RAID: Shadow Legends
Guida di Schermidore (Fencer)
- Rare
- Force
- Attack
- High Elves
Fencer guadagna una valutazione di 2.5/5.0 perché si trova esattamente nel mezzo dello spettro dell'utilità: utile per essere conservata, ma non abbastanza potente da essere prioritaria. I suoi punti di forza risiedono nella versatilità della sua A2 e A3, fornendo sia controllo della folla duro che debuffing AoE, che è una combinazione rara per una Rare non-void. Tuttavia, è frenata da statistiche base mediocri e tassi di successo 'condizionali'; una probabilità del 75% di infliggere un debuff è semplicemente troppo rischiosa per contenuti endgame di alto livello come i Dungeon in Modalità Dif
Abilità
- Colpi Agili (Nimble Strikes) — Attacca 1 nemico 2 volte. Ogni colpo ha il 15% di possibilità di applicare un debuff di [Riduzione SPD] del 15% per 2 turni.
- Colpo Stordente (Dazing Blow) · CD 4 — Attacca 1 nemico. Ha il 75% di possibilità di applicare un debuff di [Stordimento] per 1 turno. Rubare il 20% del Turn Meter del bersaglio se il debuff [Stordimento] non viene applicato.
- Rottura Difesa (Break Defense) · CD 4 — Attacca tutti i nemici. Ha il 75% di possibilità di applicare un debuff di Riduzione DEF del 30% per 2 turni.
- Aura (Aura) — Aumenta l'ATK degli Alleati nelle Prigioni del 23%.
Build consigliata
Set equipaggiamento: Perception, Accuracy
Sinergie
- Tayrel
- Apothecary
- Royal Guard
- High Khatun
- Frozen Banshee