RAID: Shadow Legends

Guida di Elenaril

  • Legendary
  • Magic
  • Attack
  • High Elves

Campione Attacco Elfo Supremo Leggendario Magico: A1 HP Burn irresistibile di 2 turni, A2 Veleno AoE uno/due al 5% condizionato al critico, e A3 detonazione Veleno AoE a durata completa con ricarica da 6 a 4 turni; aura di probabilità critica +24% per Cripte di Fazione. Onde dei dungeon con detonazione Veleno AoE. Gruppi Veleno coordinati per Dragon e Ice Golem. Utilità HP Burn per Frost Spider. Faction Wars Elfi Supremi. Combo Veleno PvP di nicchia.

Ideale per: Dragon / Dragon Hard poison-expedition wave and boss teams built around external AoE Poison stackers and scheduled Combust; compare post-10.45 boss reduction and actual stage. · Ice Golem / Ice Golem Hard poison-wave strategies with controlled HP thresholds and enemy counter triggers; avoid assuming poison detonation bypasses every retaliation. · Doom Tower waves with multiple poisonable enemies, proper poison setup before detonator and speed/reset support. · Faction Wars / High Elves faction teams when HP Burn, AoE Poison and a 24% faction-crypt C.RATE leader aura cover needed roles. · Frost Spider where legal HP Burn is needed for its encounter-specific mechanics; verify current boss state and skill protections.

Abilità

  • Searing Rebuke — Attacca 1 nemico. Applica un debuff [HP Burn] per 2 turni. Questo debuff non può essere resistito.
  • Smolder · CD 4→3 — Attacca tutti i nemici. Applica un debuff [Poison] del 5% per 2 turni. Applica un secondo debuff [Poison] del 5% per 2 turni se l'attacco è critico.
  • Combust · CD 6→4 — Attiva istantaneamente tutti i debuff [Poison] su tutti i nemici.

Build consigliata

Set equipaggiamento: Speed, Perception, Critical Rate, Reflex, Impulse, Immortal, Regeneration, Lethal

Priorità statistiche: SPD aligned with actual poison application and detonation order: Elenaril must activate after the setup has placed enough debuffs. › C.RATE approaching effective 100% for reliable second A2 Poison on every eligible target; faction aura may alter requirements within Faction Crypts. › ACC to match enemy RES if Elenaril must land A2 Poisons; not required for A3 and not the A1 unresistable burn. › HP% / DEF% for survival during longer boss battles or when a setup team cannot kill in one cycle. › ATK% and C.DMG only when native A1/A2 direct attack damage matters; they do not directly multiply native A3 detonation. › RES only for a defined hostile control scenario; no generic RES minimum.

Sinergie

  • Taurus — Applica diversi Poison che Elenaril può far detonare; richiede un ordine dei turni e la sopravvivenza di Taurus; combina
  • Kalvalax — I Poison multipli sui nemici a inizio round possono creare immediate opportunità di detonazione; tieni traccia delle dur
  • Signore della Tomba — Fornisce Poison multipli ai gruppi di nemici e consente un'attivazione significativa di Combust dopo aver applicato i de
  • Richtoff il Temerario — Il kit di abilità che genera Poison può alimentare Combust; la fonte necessita di ACC per le proprie applicazioni.
  • Principe Kymar — Il reset dei cooldown del team può consentire un altro ciclo di Combust una volta che i Poison sono stati riapplicati.
  • Renegato — Il supporto ai cooldown aiuta l'uso ripetuto di A2/A3; gli effetti precisi dei cooldown delle abilità e la sequenza dovr