RAID: Shadow Legends
Guida di Angar
- Legendary
- Void
- HP
- Orcs
Angar is a Void Legendary HP champion from the Orcs who functions as a control tank. His main value comes from AoE Provoke, team Reflect Damage, self Counterattack, and a passive that can extend Provoke pressure while reducing incoming damage and placing Decrease ATK. He is strongest in Arena control, Doom Tower waves, Magma Dragon, and Faction Wars, with additional niche use in Fire Knight and Hydra Head of Decay provoke roles. Build him primarily with Accuracy, Speed, and HP, then add Crit stats if using him as a hybrid HP damage dealer.
Ideale per: Arena control · Doom Tower waves · Magma Dragon · Faction Wars
Abilità
- Exacerbate — Attacca 1 nemico 2 volte. Infligge un colpo extra se il nemico ha un debuff Provoke.
- Infuriate · CD 4→3 — Attacca tutti i nemici. Infligge un debuff Provoke su di loro per 1 turno. Ha anche il 75% di probabilità di infliggere un debuff Provoke su di loro per 2 turni invece. Poi infligge un buff Reflect Damage del 30% su tutti gli alleati per 2 turni. Infligge anche un buff Counterattack su questo Campione per 2 turni.
- Bravado — Se un nemico con un debuff Provoke attacca questo Campione, ha il 40% di probabilità di sostituirlo con un altro debuff Provoke per 1 turno. Ha anche il 90% di probabilità di infliggere un debuff Decrease ATK del 50% su un nemico per 1 turno quando un nemico sotto un debuff Provoke attacca un alleato. Ogni colpo subito
Build consigliata
Set equipaggiamento: Perception, Accuracy, Speed, Pinpoint, Supersonic, Immortal, Resilience
Priorità statistiche: Accuracy › Speed › HP% › Crit Rate › Crit Damage › Resistance
Sinergie
- Nekmo Thar — Accelera le rotazioni della Hydra e supporta il tempo di controllo/provoca.
- Uugo — Aggiunge Block Buffs e Decrease DEF mentre Angar controlla con Provoke.
- Inquisitore Shamael — Copre il controllo della paura mentre Angar provoca teste pericolose.
- Mithrala Distruggivita — Aggiunge pulizia, scudi e utilità dei debuff attorno al controllo di Angar.
- Valchiria — Le squadre Counterattack/scudo si abbinano al Reflect Damage di Angar e alla pressione del provoke.