RAID: Shadow Legends

Guide de Septimus

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Bannière légendaire Spirit, ATK, infligeant des dégâts, rééquilibré en mai 2026 : A1 ignore 30% DEF et accorde à soi-même un Extra Turn ainsi qu'une réinitialisation de Holy Sword en cas d'élimination ; A2 est une AoE de 3 tours (3.5×ATK + 10% MAX HP de l'ennemi) contournant Shield/Block Damage ; le passif a 30% de chance, sans résistance possible, de prolonger les debuffs existants et donne +30% de dégâts contre les ennemis ayant un MAX HP strictement supérieur. Vagues de donjon et burst sur boss, avec soutien AoE Decrease DEF/Weaken. Dégâts AoE basés sur le MAX HP ennemi en mode normal de Sp

Idéal pour: Spider normal-mode waves and boss: AoE MAX HP damage to eligible targets; tune for boss damage caps and spiderling wave control. · Dragon and Ice Golem progression/fast teams: AoE attack and passive damage bonus against higher-MAX-HP enemies; pair with support and consider encounter counterattack thresholds. · Doom Tower wave clearing and selected bosses: A2 AoE damage, A1 execution resetting A2 on kills, debuff-duration extension against eligible enemies.

Compétences

  • Behead — Attaque 1 ennemi. Ignore 30% de la DEF de la cible. Accorde un Tour supplémentaire et réinitialise le temps de recharge de la compétence Épée Sacrée de ce Champion si la cible est tuée. Le temps de recharge sera réinitialisé même si cette attaque est une contre-attaque.
  • Holy Sword · CD 3 — Attaque tous les ennemis. Ignore les buffs [Shield] et [Block Damage]. Les dégâts augmentent en fonction du MAX HP des ennemis.
  • Giant Killer — A 30% de chances d'augmenter la durée de tous les debuffs sur la cible de 1 tour chaque fois que ce Champion attaque. Cet effet ne peut pas être résisté. Les dégâts infligés par les compétences de ce Champion augmentent de 30% si le MAX HP de l'ennemi est supérieur au MAX HP de ce Champion.

Build recommandé

Sets d'artefacts: Substat quality and real post-buff SPD/crit/ATK usually matter more than arbitrary set matching., Do not choose Accuracy sets for native passive extension; ACC does not improve unresistible 30% passive chance., Check MAX HP component cap and whether extra Ignore DEF yields actual added damage in each boss environment.

Priorité des stats: C.RATE up to 100% effective critical chance for primary direct-damage builds (base 15%, account for aura/blessings/ally buffs if truly applicable). › SPD sufficient for planned encounter, allied setup order and debuff uptime; do not invent universal speed breakpoints. › C.DMG for amplified direct critical hits, with diminishing value where Enemy MAX HP damage is hard-capped. › ATK% for A1 3.6 ATK and A2 3.5 ATK term; debuff extension not ATK dependent. › HP%/DEF% for long encounters: base HP and DEF are low compared with many supports. › ACC is not required for native kit after May 2026 passive change; avoid default ACC banners unless other equipment procs justify them.

Synergies

  • Lydia la Sirène de Mort — Lydia applique 60% Decrease DEF et 25% Weaken en zone ; Septimus en bénéficie sur A2 et peut parfois préserver ces debuf
  • Uugo — Uugo fournit Decrease DEF et Block Buffs en zone pour Hydra ; Septimus inflige des dégâts directs en zone mais ne fourni
  • Arbitrageur — Arbiter donne 50% Increase ATK et remplit 30% de la Turn Meter des alliés pour permettre à Septimus de porter un coup bu
  • Duchesse Lilitu — Duchess fournit Block Debuffs à l'équipe, Increase ATK et résurrection ; Septimus bénéficie de sa couverture offensive e
  • Siphi la Promise perdue — Siphi augmente la SPD, la Turn Meter et la défense des alliés et peut ressusciter Septimus après sa défaite.
  • Prince Kymar — Prince Kymar peut réinitialiser les temps de recharge de ses coéquipiers, y compris Épée Sacrée de Septimus, permettant