RAID: Shadow Legends
Guide de Gardienne-du-Reliquaire (Reliquary Tender)
- Rare
- Void
- Support
- High Elves
Support Rare de Vide des Hauts Elfes avec une purification des débuffs amovibles de toute l'équipe, plus un Continuous Heal de 15% pendant 2 tours et une résurrection d'un allié unique à 30% de PV avec 30% de Turn Meter après résurrection. Couverture de retrait de débuffs et de résurrection pour les Guerres de Faction des Hauts Elfes. Nettoyage du poison de l'Araignée du Néant. Soutien et résurrection en début/milieu de jeu pour Dragon et Golem de Glace. Support flexible pour la Cité Maudite ou la Tour du Destin lorsque autorisé.
Idéal pour: High Elves Faction Wars: reliable debuff cleansing, Continuous Heal and single-target revive to recover fallen allies and enable full-team survival. · Doom Tower Nether Spider: all-ally debuff cleanse and follow-up healing can address poison pressure, provided skill is available when needed. · Early/mid-game Dragon and Ice Golem progression: cover debuff cleansing, recovery from deaths, and periodic healing while separate damage dealers kill enemies.
Compétences
- Warden Staff — Attaque 1 ennemi. A 20% de chances de placer un malus [Decrease ATK] de 25% pendant 2 tours.
- Tender’s Watch · CD 5→3 — Retire tous les malus de tous les alliés, puis leur place un bonus [Continuous Heal] de 15% pendant 2 tours.
- Call to Life · CD 6→5 — Ranime un allié avec 30% HP et remplit sa Turn Meter de 30%.
Build recommandé
Sets d'artefacts: Choose strong HP%/DEF%/SPD substats before chasing a fixed set combination., A2 has no direct damage and its Continuous Heal does not scale with Reliquary Tender’s HP; HP% on her is primarily survival., Avoid universally prescribed 200+ SPD, 400+ RES or ACC without difficulty, roster and battle data.
Priorité des stats: SPD: frequent turns for A2 (3 turns booked) and A3 (5 turns booked); obey any actual speed-tune constraints. › HP% and DEF%: support survivability; revive has no caster-HP scaling and Continuous Heal scales on the recipient’s MAX HP. › RES: can preserve a cleanser’s action against resistible control and prevent detrimental debuffs when encounter thresholds justify it. › ACC: only if relying on modest A1 Decrease ATK; tune to specific enemy RES instead of blindly maximising. › C.RATE, C.DMG, ATK: secondary for weak A1 single-target damage; not prerequisites for native support mechanics.
Synergies
- Apothicaire — Son bonus de 30% Increase SPD et son remplissage de TM allié de 15% accélèrent son cycle de cleanse/revive ; son soin di
- Gardien-Royal — Royal Guard fournit des dégâts de donjon basés sur les HP MAX ennemis ; elle apporte le nettoyage des malus et le sauvet
- Tayrel — Son plus fort Decrease ATK de 50% et son Decrease DEF AoE de 60% compensent son malus A1 plus faible de 25% et son absen
- Arbitrageur — Arbiter apporte l'accélération des alliés et une résurrection d'équipe supplémentaire, tandis que Reliquary Tender ajout
- Gardien-Royal — Garder Royal Guard en vie et exempt de malus dissipables lui permet de continuer à utiliser ses capacités de dégâts de d
- Tayrel — Nettoyer les malus incapacitants et ranimer Tayrel peut restaurer la disponibilité de sa rotation de compétences plus fo