RAID: Shadow Legends
Guide de Orynyx Rampeur-d'esprit (Orynyx Mindcrawler)
- Legendary
- Magic
- Support
- Dark Elves
Orynyx Mindcrawler est un Support légendaire Magie des Elfes Noirs introduit pour la Fusion mixte programmée le 22 octobre 2026. Son identité centrale est un package de contrôle de compétences axé sur l'Arène : A2 inflige deux coups AoE, tentant d'abord de voler tous les buffs ennemis puis d'appliquer un Blocage des Compétences Actives pendant deux tours ; A3 tente d'augmenter les temps de recharge des compétences des ennemis éligibles de trois tours tout en remplissant la Jauge de Tour de tous les alliés de 20 % ; A1 applique un Sommeil d'un tour uniquement sur une cible dont le temps de rech
Idéal pour: Arena offense: AoE first-hit buff theft plus second-hit Block Active Skills · Live Arena and Tag Team Arena: speed-accuracy control and targeted anti-cooldown-increase counterpick · Siege: protect turn order and deny enemy key active skills · Dark Elves Faction Wars: wave skill denial and team Turn Meter support · Doom Tower: control susceptible dangerous waves · Cursed City: eligible wave encounters needing multi-target cooldown control
Compétences
- Dreamfang — Attaque 1 ennemi et réduit la Jauge de Tour de cette cible de 10%. Place un débuff de Sommeil pendant 1 tour uniquement lorsque la cible a actuellement au moins une compétence active en recharge suite aux effets d'augmentation de recharge d'Orynyx Mindcrawler. La condition est attribuée à la source ; le simple fait qu'
- Clinging Webstorm · CD 5→3 — Attaque tous les ennemis deux fois. Lors du premier coup, chaque ennemi a 75% de chance (100% avec les livres) de voir TOUS ses buffs actifs volables transférés à Orynyx. Lors du second coup, chaque ennemi éligible a 75% de chance (100% avec les livres) de recevoir Blocage des Compétences Actives pendant 2 tours. Les d
- Mindcrawler · CD 6→4 — A 75% de chance (100% avec les livres avant résistance) d'augmenter les recharges des compétences actives ennemies de 3 tours, tout en remplissant les Jauges de Tour de tous les alliés de 20%. C'est une capacité de contrôle de recharge hostile sans attaque, plus un soutien de Jauge de Tour allié ; n'inventez pas de dég
- Neuroskitter · CD 4 — Passif : les effets d'augmentation de recharge ennemis ne peuvent pas mettre les propres compétences d'Orynyx en recharge. Effet actif réactif : chaque fois qu'un ennemi tente d'augmenter la recharge des compétences d'Orynyx ou d'un allié, Orynyx déclenche un Tour Instantané sur lui-même, sujet au délai de 4 tours de c
Build recommandé
Sets d'artefacts: Speed, Perception, Pinpoint, Feral, Impulse, Relentless
Priorité des stats: SPD › ACC › HP% › DEF% › RES › C.RATE_if_damage_subrole_only
Synergies
- Arbitrageur — Arbiter peut faire avancer l'équipe et fournir une résurrection, ce qui manque à Orynyx. Un seul aura de chef est actif
- Diacre Armstrong — La manipulation de Jauge de Tour de Deacon peut aider une séquence de contrôle de vitesse d'Orynyx tandis que sa réducti
- Duchesse Lilitu — Duchess fournit une utilité protectrice et de résurrection qu'Orynyx n'a pas ; si Orynyx survit aux tentatives de contrô
- Mithrala Fléau-de-Vie — Mithrala contribue à la dissipation/protection défensive tandis qu'Orynyx contrôle les compétences actives. Une RES élev
- Voyant — Orynyx peut accumuler sur lui-même les buffs volés avec succès ; Karma Burn de Seer peut consommer les buffs alliés qual
- Gnut — Gnut fournit de lourds dégâts directs sur boss derrière un contrôle de vague/tour, couvrant le manque de dégâts natifs s